近日,斯坦福大学一项针对长期使用头戴式装置如 Apple Vision Pro 的研究,显示使用者可能会遇到现实世界的后果,包括深度感知问题或模拟器病。Apple 自选的新词「空间计算」用于描述具有透视功能的可穿戴电脑。这项技术的新颖性意味着关于使用这些工具的健康影响的信息很少,但研究人员正在努力研究中。
虚拟人类互动实验室研究报告
据斯坦福大学虚拟人类互动实验室(Virtual Human Interaction Lab)发表的研究报告,依赖透视技术的 VR 头戴式装置,如 Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro,可能对使用者产生心理影响。虽然这项研究旨在为未来研究领域的基础建立更多指导方针,结果表明使用者在长时间使用这些产品时应保持谨慎。
长时间佩戴正常行走也变得困难
产品规格,如视场范围、每度像素数和刷新率,可能会影响佩戴者的视觉世界,从而加剧扭曲效果的影响。在测试中使用的 Meta Quest 3 型号显示,尤其是当物体靠近头戴式装置的摄像头时,扭曲问题非常严重。
扭曲、视场范围狭窄、对比度差等效果可能导致大脑在头戴式装置内的内容和现实世界之间的认知失调。长时间佩戴 VR 头戴式装置后尝试正常行走或执行任务可能会变得困难。
Vision Pro 与 Meta Quest 3 的比较
研究报告称,Apple Vision Pro 在 Meta Quest 3 存在的问题特性上有所改善,但仍有改进空间。对于 Apple Vision Pro 的规格有多种未经证实的估计,其视场范围约为 100 度到 110 度,每度像素数大约为 34。Apple 没有公布其硬件的这些具体评级,这些数字将在 Apple Vision Pro 抵达人们手中时才能确定。
人脑的适应性和长期影响
由于通过头戴式装置看世界与肉眼看世界不同,你的大脑会适应。这种适应意味着随着时间的推移使用头戴式装置会变得更容易,因为大脑学会了补偿扭曲、距离判断和其他问题。然而,除非你计划永久佩戴头戴式装置,否则这并不一定是好事。
如果你的大脑已经调整为在通过头戴式装置看世界时对事物做出反应,那么即使摘下头戴式装置,你也会发现你的大脑仍在补偿,至少在一段时间内是这样。
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