伴随着《幻兽帕鲁》的大火,对于从小被宝可梦所包围着成长的我,自然而然要入手体验一番。不得不说在gf的连年摆烂之下,笔者慢慢丧失了对于其的信心,而本就有着丰富缝合经验的Pocketpair,其推出的这款作品确实带给了我非常优秀的体验,可以说废寝忘食了。但是当我第二天准备继续好好的宠幸我的帕鲁之时,来自好友的紧急求救让我不得不停下了我的脚步,而万万没想到这一停就是两天过去了,而可能两天后的我也没有想到,这一切的起因是因为好朋友在一个游戏里被一队人堵在新手村蹲尸。而这款游戏的名字叫做《沙盒与副本:英勇之地》。(看这个画面你可能想不到这款游戏国区热销第八,全球热销23!)
游戏的战斗部分,制作组也并没有局限于单纯的俯视角动作,制作组为玩家增加了一些随着等级逐渐解锁的塔防建筑,玩家如果想要和boss战斗,可以事先在周围建筑起防御建筑和攻击建筑来帮助玩家打怪,同时这些建筑中还有着一些增加玩家机动性的装置,合理的运用这些装备可以帮助玩家更好的进行pvp或者是跑路。
这款游戏之所以在游戏并不精致的画面、并不出色的打击感等内容之下,带给玩家记忆深刻的体验和让玩家难以割舍的主要原因就是制作组在游戏中精心设计的PVE和PVP玩法,游戏中玩家击杀别人是没有任何惩罚的,而新手玩家制作组给出了二十次的重送回城来保护新手玩家,玩家击杀别的玩家不仅可以获得经验更是可以让其身上的一些装备爆出来,而这也是我第二天进入游戏怀揣着传奇级别的武器被人在门口蹲点的原因。而几乎没有限制的PVP也导致中多人组队玩家的体验和独狼玩家的体验完全不同,甚至游戏中的一些副本需要玩家组队才能进入。
总结
确实在游玩这款游戏之前我也没想到一款多半差评的游戏会让我游玩数十个小时,这款游戏的所吸引人的并不是游戏中的丰富内容,而是当你被某个玩家蹲在家门口狩猎之后,心底的愤愤不平。游戏高强度的PVP内容注定了这款游戏不适合一部分玩家游玩,而如果你正好和朋友都有空,不妨试试这款游戏。#
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