根据insider gaming报告,一月初,育碧发布了过去十年中收视率最高的元游戏之一《波斯王子:失落的王冠》。这款游戏的评论家评分和9.1的用户评分达到了88分,这让很多人相信这款游戏已经有可能角逐几项年度游戏大奖。尽管得分可观,但目前,这款游戏的玩家人数约为30万,收入估计为1500万美元。
《阿凡达:潘多拉前沿》是一款于2017年3月在Massive宣布开发的游戏,其推出初衷是为了配合《水的方式》,并利用其必然的成功。然而,在几经推迟后,该游戏于2023年12月上线,营销有限。到目前,这款游戏已经积累了190万玩家,估计收入为1.33亿美元。
育碧近期的几款主要游戏都未能达到预期效果,在发行初期吸引的玩家数量低于预期。
不仅游戏上是这样,公司内部问题一推。
随着全行业裁员继续成为头条新闻,育碧,第六大视频游戏公司的员工,正处于十字路口。在公司内部,士气空前低落,员工们担心出版商可能是下一个重大重组的对象,不可避免地导致大量裁员。徒劳的追逐和不断拖延和管理导致内部士气低落造成内部矛盾。
如果育碧在这些即将到来的游戏中取得成功,公司内外的感觉可能会改变。但首先,方向需要发生强烈的改变。裂痕开始显现,如果事情继续像最近这样发展下去,从让员工陷入混乱,到让有能力的经理管理项目,不可避免的重组可能会让许多人受到影响。
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