德国游戏网站Game Two推出的一部新纪录片进一步揭示了《浩劫前夕》开发阶段的灾难,情况比许多人想象的可能还要糟糕。Game Two表示,他们采访了16名前开发商Fntastic员工、其中一名前为“志愿者(该公司推出了一个“志愿者计划’,部分开发者就是其中一员)”,以及来自发行商Mytona的7名员工。他们描述了一个非常糟糕的开发环境。我们已经报道了内部混乱、加班等问题,但问题还更加严重。
至于老板兄弟二人,似乎压根没人知道他们在工作室关闭后的情况。实际上,在游戏开发过程中,两人也经常不会在办公室露面。几名前员工称他们擅离职守是因为知道游戏会遭遇惨重失败,而且很长时间唯一一次路面是通过公司内部微软Team聊天通知关闭工作室。目前有报道称,两人已经从头开始建立一家新工作室,试图开发一款手机游戏。
《浩劫前夕》是去年发布问题最严重的“游戏”之一。它推出后游戏甚至难说是半成品,而且早遭遇大量嘲笑和批评后,工作室仅4天后就关门大吉。游戏本身已经不存在了,而且公司剩余的管理层还将游戏糟糕的表现归咎于“网络博主”组织了“Hate Campaign”,污蔑游戏导致所有人都跟风。
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