《巫师》重制版开发人员称并不害怕删除原版中“糟糕过时”的部分

《巫师重制版》开发商 Fool's Theory 表示并不害怕改变原版中“糟糕、过时且需要重制”的方面。

Fool's Theory 首席执行官 Jakub Rokosz 通过 GamesRadar 接受 Edge 杂志采访时明确表示,并非 2007 年的《巫师》的每一部分都会出现在重制版中。但他没有给出任何具体细节,说明哪些会出现哪些不会出现。

“首先,我们需要一个脚踏实地的分析,了解哪些部分是糟糕的、过时的,需要重置的,”Rokosz 说。简单来说就是取其精华,去其糟粕。

《巫师重制版》将使原版游戏成为开放世界,与《巫师 3》更加一致,但即使是这款最新游戏在重制版推出时也已经会有十多年的历史了。然而,人们对它知之甚少,因为它在 2022 年 10 月宣布开发,但该游戏仍处于开发初期,并且近几年大概率不会发布。

《巫师》重制版开发人员称并不害怕删除原版中“糟糕过时”的部分

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