Hardley Strange的航行日志
兴奋不已的Hardley Strange将样本带回家中,并进行了大量的实验,并逐步掌握了其中的奥秘。在整个实验的过程中,除了牺牲了无数无辜旁人外,甚至其家人也被当做了实验对象。Hardley Strange的独子Nicholas Strange就在自己房间中的小纸条上写道“最近红色的药,我再也不想吃了”;Nicholas Strange的查体结果则提示他已经停止发育,10岁的年龄,5岁的身体(似乎说明实验成功了)。
Nicholas Strange的查体结果提示“绯红”的研制似乎成功了
而家族的小女儿,Camille Strange甚至被当做了“绯红”配方的改良元素而为此丧命。可以说,Hardley Strange为了永生,放弃了人性。而对此,他仍然认为这是在追求崇高理想过程中的必要付出。图书馆中打开的陀思妥耶夫斯基的《地下室手记》则提示,Hardley Strange在追求永生的过程中是有过矛盾的,追求传统的家庭的幸福似乎是他的初衷,但疯狂的过程必将导致疯狂的结果,他为此放弃了生而为人的一切。
Camille Strange成为了“绯红”实验的牺牲品
陀思妥耶夫斯基的《地下室手记》选段,“地下人”对家庭幸福的追求与矛盾
当一切的真相呈现在“我”面前时,Hardley Strange“贴心地”为我们提供了一份为期100年的“合同”,为这个绯红庄园保守秘密,直到家族五人“转化”成功,如果成交,“我”将也会有机会获得永生的馈赠。当然,“我”抄起手边的扳手,敲碎了Strange家族的维生装置,结束了这场荒诞而疯狂的悲剧。
该结束这场闹剧了
根据游戏内的提示,“我”可能并不是第一个被“邀请”参与到这一场疯狂游戏中的人,这位Darlene Thomas小姐也曾被Strange家族寄予厚望,甚至被委任了庄园管家的角色。但可惜的是,她最终因无法承担这一家族疯狂的肆意妄为而精神崩溃,无奈进入精神病院接受治疗。而“我”,则貌似是Strange家族的第二选择。
可怜的Darlene Thomas小姐无法承受这份疯狂而失去理智
另外一个比较有趣的插曲内容,则是游戏中的信息提示我们,Hardley Strange夫妇似乎已经貌合神离,更多地是Strange夫人对Hardley Strange的疯狂表现的无奈。在庄园内散落的插画展示了Strange夫人已经对其丈夫的诸多表现失去了耐心,这也可能与Hardley Strange一心钻研“绯红”而无法顾及自己的爱人有关。此外,像是图书馆中打开的爱伦·坡的《乌鸦》和Hardley Strange最爱的《哈姆雷特》,也均为爱情悲剧。求爱而不得,貌合而神离,似乎就是夫妇二人的真实写照。
Strange夫人的无奈通过插画展现出来
爱伦·坡的《乌鸦》,男孩对女孩爱而不得的痛苦
本作是典型的“线索引导式”的线性解谜游戏,说白了就是“捡到某个物品,寻找它能发挥作用的地方,再提供给你新的物品”。整个游戏的流程基本被锁死,通过一个又一个区域的解锁,逐步将整个背景故事的全貌展现给玩家。实际上,此类追求永生、追求全知全能的故事背景对于熟悉克苏鲁世界的朋友来说,算是比较俗套了。本作作者通过将完整的故事拆分成诸多线索散落在庄园各处的方式给玩家以追寻真相的动力,也算是合格的设计。当然,架不住也有不少玩家通关之后也不知道玩了个啥,就比如我首次通关时的样子。游戏难度适中,且内置无消耗的提示功能,首通时间大概3-4个小时,适合用于在某个寂静的夜晚给自己讲个不错的故事。
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