《巫师》新生,Fool’s Theory创新大突破!

《巫师》经典再塑!Fool's Theory敢删旧改新,重制版开发揭秘

《巫师》新生,Fool's Theory创新大突破!

《巫师》重制版的开发商Fool's Theory展现了对经典的勇气和创新精神。公司首席执行官Jakub Rokosz在接受GamesRadar采访时表示,他们并不害怕放手删除原版中“糟糕、过时且需要重制”的元素,而是专注于保留那些伟大、不可或缺的支柱。

老版《巫师》系列游戏在2024年的标准下来看,存在一些已经过时的机制,如仅支持鼠标和键盘的自动攻击等,Fool's Theory决定将其重塑成更符合现代玩家期望的开放世界。尽管道格·科克尔渴望回归,但在开发早期阶段,《巫师重制版》的细节仍相对保密。

Rokosz强调了对游戏元素的诚实分析,为玩家带来一场焕然一新的冒险。重制版将使原版游戏更贴近《巫师3》的开放世界体验,而不仅仅是简单的图形更新。这也意味着玩家可以期待更现代化的控制方式和更富挑战性的游戏机制。

《巫师》新生,Fool's Theory创新大突破!

尽管《巫师重制版》发布尚需时日,但这个消息已经让期待之情沸腾。Fool's Theory的勇气和决心,使得这个经典巨作有望在新的时代焕发出崭新的光彩。

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