前言
在幻兽帕鲁爆火之际,许多小众作品因其而显得更加黯淡无光。而《时空叛客》便是其中之一,其趣味剧情加横版闯关式玩法辅以像素画面令人眼前一亮,在steam上得到了广泛好评,个人体验下来不得不说,游戏手感丝滑,战斗带感,除却偶尔的对话bug不得不重启关卡外,体验十分巴适。
线性化流程下玩家只需不断向前,通过每一个区域进而抵达下一站,除了最后提供了两大结局选择,其他基本上在给定不同号码的循环下反复横跳,毕竟存在时空悖论,不得不在过去的自己到来前消失,玩家没有自主权,皆由艾娃指引,虽说期间面临着各种选择式回答,但该部分涉及到是游戏内置的情绪面具收集与养成。
紧接上段,“情绪管理”部分的选择往往是根据敌方的话语揣摩他们的心思,基本上就是顺着对话走下去,认同与夸奖答复能得到笑脸面具,反之哭脸面具,这里二者皆有作用,前者可以兑换生命电池以满四提升生命上限,后者用以兑换金币以解锁各种天赋。金币作为游戏主资源,在杀敌探索以及情绪兑换处获取,资源有限且天赋树级别划分需要逐级解锁一定数量才可向上递进,特工的自我养成就看玩家了。
玩家在微跑酷与解谜、动作射击的关卡下尽显特工风采。主角“才艺多多”,子弹反弹、蓄势拳风、撼地一击、剑棍棒等都耍的有模有样,期间随剧情穿插考验着特工的伪装潜入与头脑风暴,些许考验下趣味无穷。
战斗上除却BOSS外大多是克隆人为主,玩家无需留手,运用好技能技以及平a式连击生成的剑锤效果持续造成伤害,期间穿插回旋镖、闪避、二段跳等方式来走位补刀,这里敌人前摇明显,玩家死几次就非常容易躲闪了,人少采取一套连招加闪避循环输出,人多则以技能技AOE覆盖,同时记得拾取使用敌方掉落的枪械与急救箱,战斗补给两不误。
此外,不得不提的是游戏检查点是相当到位,玩家除了每通过一个区域状态直接恢复且记录存档,还在每个区域部分节点也提供了重生处,便于玩家完成虫洞式脉冲飞跃完成平台移动、躲避重重激光涉险取卡或前进等跑酷操作。同时BOSS战的多阶段也由此划分开来,有时候打完一阶段状态不足直接死一死,满血再战该阶段,敌人属实蚌埠住了,主角开挂那只能被打的缴械投降了。
总结
整体而言,游戏实属被大流量游戏所埋没了,体验下来爽度十足,动作闯关设计中上,搭配其像素画风中暗藏各种玄机可见如人物特写,制作组下了不少功夫,机制经典不过时,价格美丽,有兴趣的玩家可以一试。
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