在《风来之国》上线2年多后,终于迎来了它的第一个内容DLC——《复活吧!海鸥镇》。
之前,我对于《风来之国》的总结是:“一些恰如其分的彩蛋,一段充满希冀的旅途,一幅向往光明的绘卷,一对携手同行的“父女”,以及……一个有些遗憾的结局。”
有意思的是,在本作中简化了一般种田游戏中“播种——种植”这一流程,只要约翰一挥锄头耕了地,跟在后面的小珊就会播下种子;同样的作物成熟以后,“收获——捡取”这个动作,也是约翰把作物拔出来,小珊放背篼里的“男女搭配、干活不累”。
不过,大幅度简化下的种田玩法有利有弊:利是对于只想在《风来之国》背景下体验惬意种田的玩家来说,这一设定提供了游戏乐趣的同时,也不会增加学习成本;弊则是对于玩过许多种田游戏的专精玩家来说未免显得有些简单,在越来越卷玩法的游戏界,根本溅不起一点水花。(画外音:它只是个孩子(DLC),放过它吧!)
简单的钓鱼与养殖
本作另一大食材来源:钓鱼,需要玩家寻找水源下杆起钓,鱼漂则分为速度型、平衡型、力量型三种(除了平衡型外另外两种在商店购买),玩家也可以下饵增加鱼。
钓鱼的玩法是需要下杆咬钩后,用浮漂追上在圆形水域上顺时针或者逆时针逃跑的鱼,追上的时候按下空格减少鱼的体力,像平衡型需要按三次,力量型则是一次。
养殖相比于钓鱼则更加简单,只需要在商店购买对应的场地,然后去把鸡哥请到养殖场,喂了饲料等下蛋就行。(以及还有蜂巢可以产蜂蜜,后面还可以解锁畜棚等)
大厨约翰?美食才是活着的意义!
周星驰说“人人都可以是‘食神’”,约翰也可以~
相比于简单的钓鱼与养殖,本作的烹饪玩法稍微套了层皮:在获得一些原材料后,可以在食谱页面构思料理,用各种原材料食材进行气泡联想,从而学会该种食谱。
食物的材料来源有好几种:拾取(地面注意有些可以拾取,比如螺狮、莲藕、蘑菇)、养殖(蜂蜜之类的)、钓鱼(鱼类虾蟹等等)、研磨(用作物研磨)等等,当然最大头还是种田给的。
而做出来的食物用途比较有限,主要就是完成任务和满足游客需求,不然就是回复精力,售卖也卖不了几个钱。
任务、探索,逐渐兴旺的小镇
本作的主线剧情由任务所驱动,随着时间的推移和任务的逐步完成,将会有所罗门、威廉一家、BC建筑公司等众多熟悉或新加入的人物来到小镇,一起将小镇建设地更加繁荣兴旺。
除了任务之外,探索驱动也是游戏的一个重要要素。随着主线任务的推进,玩家可以逐渐解锁附近的区域,从而可以找到更多素材。除此之外,各个区域还有一些像矿洞、野外的神像之类的额外玩法区域,等待玩家探索。
前期怎么赚钱?做菜不如钓鱼
由于没有一些种田游戏常有的订单赚钱玩法,所以本作的金钱来源大幅度依赖于卖原材料和成品。并且由于一些商品存在购买限制,玩家更需要去找到一些更有性价比/时价比的赚钱路线。
这里提供两个比较好的前期赚钱思路:
一是研磨。游戏中会解锁研磨机器,玩家可以把一些特定的材料加工成粉,比如红薯——粉丝,小麦——面粉等等。
小麦种子25,小麦32,但研磨成面粉就可以卖60,研磨除了时间是没成本的,并且可以批量,非常舒服。
二是钓鱼。优势是价格比较贵,像螃蟹就是75,劣势是鱼每天固定的,钓完就没了,除非商店买50的饵料撒下去。
至于做菜,成品菜售价只有材料总和的1.1倍,非常不值,不如留着吃+砍树砍矿(是的,矿也是拿斧子砍的,神奇吧海鸥镇)。
结语:轻量,但饶有趣味
诚然,如果与那些专精种田的游戏相比,本作的这些内容显得有些简单。但本作凭借着《风来之国》的画面优势带来了足够清新的优秀视觉观感。同时,略显质朴的整体玩法并没有特别落后,该有的玩法、配套的剧情、玩法之间的联动也都一应俱全,更重要的是……原价22元,首周还打折的价格,要啥自行车!
《复活吧!海鸥镇》这个DLC在《风来之国》的基础上,用同世界观、同人物、同风格的角度塑造出了一款轻量但饶有趣味的种田游戏,简单质朴的种田、钓鱼、养殖、烹饪、采矿等玩法,配以依然清新的游戏画面和依然悠扬的BGM,加上虽平淡但仍有劲头的“复兴海鸥镇”的剧情——慢下来,与约翰、小珊一起感受属于海鸥镇的片刻宁静,尽情享受这份悠闲与繁忙并存的惬意。
——
精致的像素,美得恰到好处;
风来的国度,前行不问归路。
小镇的新主,种田自给自足。
海鸥的归宿,盼见云卷云舒。
愿清晨的甘露,为约翰点亮曾经的迷途。
愿黄昏的流苏,为小珊披上晚安的夜幕。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!