《幻兽帕鲁》一经发售,便赢得了广大玩家的喜爱,贴主本来是没有购买打算的,但是也经不住帕鲁的火热营销,营销看多了,也就更加关注了,慢慢的觉得这个游戏还行,再加上朋友邀请,我也是在昨天晚上将《幻兽帕鲁》添入库中!
材料不够帕鲁来肝:拜托了帕鲁们(三角贸易帕鲁大陆复刻版)
游戏前期,制作物品所需的材料,大部分都是可以让帕鲁帮我们采集的,把你的帕鲁丢在营地范围内,只要你的营地里有树木,石头,帕鲁们就会自己寻找自己可以干的工作,自己分配,在你建造木箱后,他们还会自己将物品搬入木箱中,有的帕鲁甚至可以自己放牧自己!
投入少 回报快
畜牧佬狂喜:没有什么事情是比看着自己的帕鲁工作的井井有条更有成就感的了
作为模拟养成游戏的忠实玩家,我从来不会错过任何饲养动物的机会,这次是饲养帕鲁,最近也一直在玩《星露谷物语》,在星露谷中,我也是优先发展的畜牧业,但是想要建造畜牧设施你就得疯狂的收集材料,赚取硬币,很容易疲惫,而在《幻兽帕鲁》中,我们捉到帕鲁便可以将其放置在营地中,帕鲁在你的营地自由的活动对我来说就是回报,可以说整个营地就是一个大牧场。
我觉得《幻兽帕鲁》的不足之处
《幻兽帕鲁》刚发售时,我其实是对他无感的,无感的原因就是这个游戏的建模略显粗糙,水体山脉等(帕鲁的建模其实还不错),但是他对于配置的要求却也不低,联机的过程中偶尔会有一些卡顿。但是后面我又细想了一下,这种野外生存的养成游戏好像建模大都不算精细,不知是因为主打联机建模也不必要精细,还是说过于精细会对电脑性能有更高的要求,可能这就是这类游戏的一大软肋吧,鱼和熊掌是否可以兼得?
除了山水建筑的建模不够精细以外,贴主认为《幻兽帕鲁》的另一个缺点便是,营地的范围不会随着,营地的升级而扩大,这样会显得有些拥挤,希望可以在以后的更新中添加这一功能。
创作不易
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