随着第三次科技革命即计算机技术的发展,基于计算机来运行呈现游戏产业也随之诞生并发展至今,并产生了游戏主机、游戏控制器、捕捉器、引擎等一系列相关的软硬件。
一款游戏如何让玩家喜欢并愿意游玩下去,关键就在于能否为玩家带来良好的交互体验。作为决定着玩家交互体验的游戏手柄,也成为了重要的游戏配件。[1]
大家好,我是花繁紫呐呐酱,今天我们来浅谈一下游戏手柄,以及讨论下我们如何来判断自己的手柄是否好用。
(参考文献在结尾)
两种手柄按键上也不太相同……看看上面我用黄色框框框起来的按键,如果游戏让你按X键,emmm
因为Xbox背靠微软,因此基本上上PC的游戏都以xbox的按键来设计引导的,因此抛去两家各自的主机阵地,按键布局的适用面上,还是xbox的非对称布局更广。
2、手柄外形
目前市面上的主流手柄大都采用了人体工学设计……额好像跑题了,就最好自己上手摸摸,因为虽然大都是人体工学设计,但是人手有大小长短之分,这点我就不讨论了。
3、手柄材质
基本是都是塑料。我知道会有人会对材质标注的树脂产生疑问,不过树脂也是塑料。
ABS 树脂是由丙烯腈(A)、丁二烯(B)和苯乙烯(S)三种单体共聚而成的热塑性聚合物它是介于通用塑料和工程塑料之间的一种高分子材料。其微观结构是聚丁二烯(PB)橡胶微粒分散在苯乙烯-丙烯腈共聚物(SAN)树脂连续相中的“海岛”型两相结构。ABS 树脂兼具有 PB 橡胶的韧性和低温抗冲击性聚丙烯腈(PAN)树脂的耐热和化学稳定性及聚苯乙烯(PS)树脂的刚性和光泽性。因而具有耐冲击、耐热、耐低温、耐化学品、易加工成型和表面光泽性好等优异的综合性能广泛用于汽车工业、电子、电器、纺织、器具和建材等领域。[4]
但同时也有橡胶材质的(比如Xbox Elite Wireless controller 2),所以可以先看看自己所买的手柄是什么材质。
在确定材质之后,我们还有看看在材质上的纹理。这些纹理是为了增加摩擦、防滑(甚至导汗)设计的,如果材质差再加上没有纹理设计,那么体验恐怕就会很糟糕了。
4、重量
其实这点并没有打算讨论,但是秉着上下文呼应的严谨,我还是列一下吧。对,就是列了一下。
PS娘
那么对手柄的持握的讨论我们就先到这里,之后呐酱还将继续针对游戏手柄的操作、反馈以及延迟来进一步探讨,希望能够对各位盒友了解手柄或者选购心仪的手柄提供帮助。
本人非专业人士,若有不足之处欢迎在评论区指出、讨论,蟹蟹!
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参考文献
[1]周亮. 游戏控制器功能参数检测系统开发与实验研究[D].华侨大学,2021.DOI:10.27155/d.cnki.ghqiu.2020.000781.
[2]Xbox产品英语界面.https://www.xbox.com/en-US/accessories?xr=shellnav#controllers
[3]邓明,赵健超. 感性工学理论体系下游戏手柄体验研究[J]. 设计,2020,33(21):20-23. DOI:10.3969/j.issn.1003-0069.2020.21.007.
[4]陆书来,罗丽宏,何琳等.ABS树脂的技术概况和发展趋势[J].化工科技,2003(05):55-59.DOI:10.16664/j.cnki.issn1008-0511.2003.05.015.
以下参考文献未直接引用
[4]同周.游戏控制器知识详解[J].计算机与网络,2005(Z1).
[5].游戏和游戏控制器的发展[J].大众硬件,2003(03).
[6]环球网.微软老大谈Xbox精英手柄:专为精英玩家打造.https://game.huanqiu.com/article/9CaKrnJNie3
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