中路有狙别对。让我来看看是什么个事儿[沙盒与副本]试玩

前言

那天夜里,我躺在床上看白天刷不到晚上躲不掉的美食区视频,突然弹出一条新消息,我的好损友让我去玩一款之前在黑盒首页见过几次,但没太注意的游戏。

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这个好评率我不惊讶,我惊讶的是旁边的另一个数据:截至目前全部评测共有2.5w条。经常逛Steam商店的玩家应该对2.5w条评测的数量有概念,这在国产游戏里算一个很大的数字,至少意味着游戏本身玩家数量可观。拿起黑盒看看玩家数据,连续五个月的日活峰值…高达2w ???

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也许是游戏本体免费所以玩家数量比较多,但两万日活也是超过了我的预期,没想到有这么多人在玩,国产上架steam的游戏能有两万日活真的是排在前个位数了。

这么多人在玩,为啥好评率不高呢?看一眼steam评论区,更是相当精彩,最上面一条评论就是含马量大。(本来只打算码一点后来发现实在露不了就全码了。)

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然后评论完再血战两百小时的;后面还有不少上千小时老玩家留下评论。

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到底是谁在边玩边骂,他们经历了什么啊,害怕.jpg

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中路有狙别对,让我来康康是个什么事儿

逛完评论区,游戏的差评理由我大概已经了解,事已至此我反而好奇这款游戏到底玩起来怎么个事呢,就像我打csgo时总有一种自信,AK一枪头说不定能抽掉对面大狙:“明知中路有狙,偏要探头看看。”《沙盒与副本》,启动!

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我最早的时候以为是个资源采集冒险类单机游戏来着,后来发现原来是一款多人联机游戏,玩法有点类似于网游,Q版传奇(那种游戏不是我这个年龄的回忆,我还真没怎么玩过这种)主要玩法就是多人联机+生存对抗。游戏里存在PVE刷怪掉装备,也存在PVP玩家战斗内容,据说就是这个PVP很搞人心态,大部分差评也是因此而来,玩得时候我就刻意关注一下其他玩家的动向。(一般玩这种游戏的时候可以进图先问问有没有免费的礼包码,可以领一波东西,之前另一个游戏就领了几十抽,但这次我没问到)

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新手开局一把镐,要致富先撸树

化身为“打坐的孔方兄”进入游戏,完成教程后跳出提示显示我能在新手服当三天老赖。诶?我记得之前看评论区有差评说没新手服的呀?后来看了一下更新日志,原来是最近版本又把新手服给加回来了,确实这样子要合理一点。

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角色分为战斗模式和采集模式,战斗模式就是拿着武器与地图上随处可见的怪物搏斗,采集模式则是掏出一把镐子——砍树?!连制作组都在游戏里加彩蛋:“砍树用镐子,别问为什么。”大概是因为游戏本身是要以战斗为主采集为辅吧,这样简化省的玩家操作麻烦。

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游戏有一些采集、建筑元素,最常用的就是放置个篝火回血,不知道高端局会不会有什么大建筑,但是前期我就是摆着个篝火和怪物风筝,简称耍赖皮。游戏整体看着倒有点生存游戏的味道。

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翻脸比翻书还快的展开

就在我和一个怪物苦战的时候,旁边路过了一个玩家,看到我和怪都残血了,于是往这个方向射了一箭,我就死了..死了…当时心态就发生了一丝小小的变化,复活一看手上那件蓝色装备直接掉没了,马上想要在公屏和他进行“激情互动”,但是可能语气不太好被系统拦下了,大家不要学。

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被拦了两波我也冷静下来了,怪不得这么多差评,我这新手没啥装备挨这一下都有点难过,那些大佬要是辛苦打的装备被其他玩家截胡,一身全部爆完了不破防才怪。我冷静下来后试图与其沟通。

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嗨呀,要是这些人能友善一点,差评应该也不至于这么多。就在我刚说完之后,我看见他晃悠悠地走进了复活点,然后…给我丢了一大堆新装备,里面甚至还有两件橙装…

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对不起哥,我承认我刚刚说话大声了点,我马上走,嘿嘿。

没有退出键的游戏?!

就在我想要去吃饭按下ESC的时候我意外发现一件事…这游戏难道…没有退出键?一瞬间我的大脑闪过了:“SAO,连接!”的过场动画。看了一下,游戏貌似是打算做那种类似于io的快节奏战斗(贪吃蛇/球球大作战那种房间模式),所以每一次进退服务器都会结算把等级清零,但身上的装备会保留,好让服务器里大佬不会一直霸榜。

然后就进入到了主页面,这里面可以换角色换皮肤抽东西领活动奖品。看了一下大家应该最关心的道具价格,如图所示大家可以看一下自己换算,皮肤999钻石就是最贵最好看的那档了。

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其他的像是英雄和宠物都能用免费货币“金币”抽,金币在打boss的时候能掉不少,boss又能无限刷新而且初始地图的boss还不强,基本上2分钟刷一抽出来,要攒金币还是挺快的,没有我想象中的肝。

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付费道具上,那些元素石我是看不懂有什么用,可能是后期的东西?我还以为这种内购游戏都会卖什么“一剑开天辟地,两剑地府鬼泣,三剑天下无敌”的装备,游戏里倒是没有这种极度破坏平衡的东西,主要还是卖皮肤为主。(三岁岁提醒您请理性消费,不要学我舍友犯错误大晚上给手游皮肤充了55第二天后悔)

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主动跳出新手区, 鉴定为皮痒了

为了更彻底的体验游戏,我特地在新手服里发育得差不多的时候,主动退出新手区。(其实就是皮痒了想挨揍看看被大佬虐的感觉)但我又怂,于是特地选了个人最少的服务器进去看看情况。

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游戏主要的玩法就是打boss爆装备提升装备水平。其他游戏看到人你会觉得亲切:快来帮帮我~这游戏你看到人你只会觉得:这人不会想跟我抢装备吧?

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抢装备是小事万一被杀了就是大事了,不过每张地图死亡的惩罚机制不同,魔龙巢穴的死亡惩罚约等于没有,所以我也很爱去。我后来在外区玩得不多,遇到人我一般先发消息打招呼然后申请组队,然后就被带了。你们也可以试试,这游戏在身边放个大佬队友真的非常安心。

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想象中的被大佬摁着打并没有出现,可能是我太萌新了人家不屑,可能是因为我都喜欢在死亡惩罚很低的地方玩所以人家杀我也没意思,也可能单纯是我玩的不够多,没到能参加大佬纷争的进度,又或者说是我运气好遇到的玩家素质都比较高。

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结语

这游戏其实整体玩法上来看就是个大缝合怪,进退服务器清除进度像io游戏的设定,又有玩家pvp以此延伸出的守图、背刺、勾心斗角,还有一点生存冒险游戏的感觉,跟想象中的“传奇”不太一样,虽然大杂揉但都是轻度的,所以玩着还算挺新鲜的感觉(写这段的时候可愁死我了我不知道该怎么用语言描述这个玩法)。

其实这种免费游戏最大的优点就是,你要是真的很闲你可以零成本试错,好玩就接着玩,不好玩就删掉,只要控制住自己剁手的欲望就是免费,只是看你愿不愿意花时间试试。

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