在线人数能达到两万的国产游戏确实不多,《永劫无间》肯定算一个,曾经的《猛兽派对》也能算一个,而我今天提到的这款《沙盒与副本:英勇之地》上线已经大半年,却逆势崛起,竟然连续好几个月保持在了两万左右的在线人数,那它自然有相应的过人之处。
既然说它和《传奇》有相似之处,那必然不会缺少打怪爆装备这样的机制。武器与经典“盔甲、项链、戒指、鞋”四件套都分为白、绿、蓝、紫、橙以及五彩这六种稀有度。高于紫色稀有度的武器便有了对应可释放的技能,个人比较喜欢靠近怪物后用“美杜莎之瞳”的毒蛇凝视石化怪物后,切换其他武器甩出各种技能打出伤害,其中射程远、有击退效果的“龙焰火炮”便是放风筝的神器。
如果要获得更强力的五彩装备,那就必须攻打地图中最强力的那几个Boss或者进入沙盒与副本、参与各种活动,想独自击杀这些Boss以及副本Boss难度普遍比较大,于是游戏中有了公会与组队功能。
与上面提到的公会功能相比,我更感兴趣的是这款游戏居然也有大逃杀模式(吃鸡),30人一场比赛,可选择单、双排,由于在线人数较多,匹配速度也很快。另一个必须四人组队保卫公主的模式也相当有意思,击杀怪物获取和购买装备、提升属性,在规定的时间内保卫莉娅公主。《沙盒与副本:英勇之地》中这样五分钟快节奏的大逃杀模式与保卫公主模式虽然体量都不大,但这缝合得都恰到好处的流行内容在我看来是为游戏增色不少。
如果你是休闲玩家,采集、挂机钓鱼同样能够获取经验与各种资源,甚至是一些强力装备。用资源建造各种防御设施,种田获取更多经验,即使玩家不喜欢高强度的PVP也能选择人数较少的服务器打造自己的一方净土。在非战斗状态玩家随时可以结算金币退出,这样的设计也让沙盒与副本即开即玩,并不存在那么多限制。
《沙盒与副本:英勇之地》属于免费开玩+付费内购的形式,或许这是大部分国产游戏的最终归宿?目前内购内容主要是英雄皮肤、坐骑等等,没有涉及数值内容,对0氪玩家也无影响。
游戏目前在Steam商店页面两万五千条评价中褒贬不一,在我看来差评原因有二:其一为沙盒与副本曾在一个版本中取消了新手服,导致大量新玩家体验很差,好在目前已经重新加入了三天的新手期,玩家有充足时间了解游戏机制,比如选择pk强度较低的服务器、按Z安全回城等等;其二在于某些公会即使只有几个人也会霸服,这些群体随意选取公会服后直接清人,给部分玩家带来很差的体验。
《沙盒与副本:英勇之地》当然是一个“缝合怪”,但好在各种游戏的机制与玩法都缝合得不怎么违和,它更像是十几年前的那些大型网游,那么多差评玩家也都已经上百小时,或许沙盒与副本真的能成为年轻人的第一款“传奇”,至少我觉得它不算差。
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