弹反技巧分享
出手时机判断
对方不出手直接上去出手,不要慌,有时候先打一下能更好的进行弹反。如果对方刚好要出手他会自动转换成格挡或被砍。
判断动作
砍敌人人有三种状态:
一、砍到躯干会有闷响声的表示,代表着可以再砍下一刀的意思。
二、砍下去对方进行了格挡,有小火花且会有“叮”的声音(不怎么响),那就表示可以继续砍下去。
三、砍下去会有明显的大火花且会有“当”的声音,这时候主角会被震退一下,同时对方会马上进行反击,这时候一定要防御。
“危”招处理
弹反的最考验反应力跟应变能力的关键,通常都是上面的循环,但是危会突破以上循环让AI可以跟玩家做“互动”,这就是玩家弹反最需要注意的地方,这时候就是垫步闪避、跳跃二则择一,如果是突刺攻击着可以使用识破来化解攻击。不过如果对突刺攻击没把握的话还是建议使用闪避或者跳跃来回避攻击比较好。
如果其他盒友也有自己的弹反心得也欢迎在下方评论区留言分享哦。
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