跟随《索尼克:起源》回到蓝色刺猬最初的原点

跟随《索尼克:起源》回到蓝色刺猬最初的原点

不可多得的收藏合集

《索尼克:起源》并非一些厂商无脑炒冷饭的产物,整体以现代化水准制作,并保留了经典的原始风味。

周年庆模式中玩家将可以用现代化的16:9比例开始游戏,而且还可以选择其他角色,最重要的是本模式中不再有GameOver的设定,玩家在落败后可以重复进行游戏,并且不损失关卡进度,相当于无限续关,极大降低了游玩难度。

经典模式顾名思义,便是原汁原味的体验了,没什么多说的,头目连战便是如今许多游戏中都会提供的BossRush模式,玩家可在此尽情挑战Boss,磨练技术。

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此外,在主菜单的任务界面还可以选择进行各种丰富的挑战,本作为经典的四部作品加入了各种不同玩法不同难度的挑战,诸如限时、水底、攀登等,非常有意思。

如果游戏为PLUS版本,还可以在此游玩登录过Game Gear平台的12部作品,除了经典的本传系列作品外,还有《索尼克:赛车》、《索尼克:弹球》等作品可供游玩。

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引领时代的游戏设计

《索尼克:起源》中收录的作品均为像素风游戏,看着不同版本的索尼克奔驰于大地之上,沿着经典的环状赛道绕场一周,风驰电掣之间将金环扫个精光,让人感慨童年回来了。

在重新回顾这些经典的作品之外,让我们不妨审视品鉴下来自于20-30年前的游戏设计。

跟随《索尼克:起源》回到蓝色刺猬最初的原点

索尼克系列从来不是传统的一本道式横板过关游戏,本系列的游戏关卡无论是横向还是纵深都富含极大的探索性,场景中遍布昭示着危险的敌人、机关与代表收益的金环、隐藏内容等要素。

索尼克移动起来的速度非常快,初次游玩不熟悉游戏在飞驰的过程中撞上敌人或者机关损失金环或是暴毙是常有的事,但由于关卡内容是固定不变的,玩家可用大量时间练习并熟悉关卡,背板后获得极佳的游戏体验。

当然了也不是说初次上手就毫无体验,前面提到的隐藏内容与各种奖励、摸索着对抗Boss都是前期游玩才能获得的珍贵体验。

跟随《索尼克:起源》回到蓝色刺猬最初的原点

和老对手马里奥作品一样,索尼克的大部分关卡中都会引入新机制,如动作游戏常用的推石块激活机关、平台游戏惯用的移动平台、摇摆平台、渐隐平台、跷跷板、冒险游戏的经典桥段逃脱戏码等要素。

你甚至能在这些经典的作品里发现无缝加载、时空穿越等现在早已不再新鲜的设计,这放在当年的游戏中可谓是惊雷一般的存在。

虽然早期作品多以2D像素风为主,但制作组为了丰富游玩体验,游戏中经常会出现像素风伪3D视角变换,这些超前的设计让玩家的体验直上云端。

跟随《索尼克:起源》回到蓝色刺猬最初的原点

结语

索尼克系列用条条大路通罗马的探索、丰富有趣的游戏机制、引领时代的关卡设计一路走来,让这只蓝色刺猬冲出了全世界。

《索尼克:起源》是一部系列粉丝不可多得的游戏合集,无论是回忆童年感受像素游戏的魅力,还是收藏用来纪念逝去的青春,本作都是极佳的选择。

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