根据VGC的报道,截至1月份,游戏行业的失业人数已经超过了整个2023年的总失业人数的一半。Farhan Noor的“视频游戏裁员”网站自去年初以来一直在跟踪游戏行业的裁员情况。
根据该网站的数据,2023年游戏行业约有10500名员工失去了工作。而截至目前,该网站对2024年的估计总数为3770人。然而,微软公司昨晚宣布将从其视频游戏部门裁员1900名员工,这一决定将使得下一次更新时裁员总数至少达到5670人。
此外,这也意味着截至1月25日,2024年的裁员总数已经达到了2023年总裁员人数的54%。微软公司将裁员比例定为其游戏部门员工的8%,而该部门总计有22000名员工。
另一方面,周二,Riot Games也确认将裁员约530名员工,占所有员工的约11%。在本月早些时候,Unity宣布计划裁员其员工总数的25%,共计1800名员工。
根据一项由GDC进行的调查显示,在过去12个月内,约有三分之一的开发人员表示受到了工作场所裁员的影响。在接受调查的3000名开发人员中,有35%表示在此期间受到了裁员的影响,其中有7%的人被个人裁员,另有17%的人表示他们所在部门的同事被裁员,还有11%的人表示其他团队或部门发生了裁员。
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