这些游戏用主机玩体验比PC好很多

有一部分游戏在PC版制作中移植过于暴力,调校过于不用功,或者有其他一些原因.这些游戏在PC上的表现极其糟糕几乎到了影响正常游玩的地步,反而在游戏机上玩就非常稳定.下面就来盘点一下这一部分游戏,它们之中大部分来自日本厂商以及独占移植游戏.

在同时拥有多个平台的时候不妨在游玩下面这些游戏的时候考虑一下用游戏机玩而不是PC.假如只有一台PC,那么看看乐子就好了,这些游戏并不是在PC上完全没法玩.

1.如龙6和如龙极2

不知道具体出于什么缘故,如龙6与极2在登录Windows10的时候性能表现并不好,而且时常有肉眼可见的卡顿即画面失真(据说是自动储存引发的),在xboxonex/series x/s和ps4pro/ps5上可以1080P30(xbox开启fps boost可以900P 60帧),虽然分辨率不算高也还是存在一点掉帧,但是起码不会卡到影响体验.个人推荐在xbox主机通过fps boost游玩60帧(ps5和4pro没有60帧)非要用PC玩的话开启垂直同步并取消帧数上限可以缓解一点这个问题

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

3dm上某个合金装备5的汉化补丁注释

通常这些汉化补丁只能用一两个版本,然后会让用户设置英文(英文的字体过小,导致打上补丁后看着汉化字幕的大小不太合适),因此最好选用基于日文的汉化补丁.但这还只是一方面.另外一个问题是由于是该游戏字幕是图形字幕,PS3版本的图形字幕分辨率有点偏低,导致汉化字幕显得有点模糊,体验感不是很好.

因此个人建议该游戏在PS4PRO/PS5上玩,支持2K60帧

4.底特律变人

底特律变人这个游戏是一款典型的移植游戏,由于画面过于精细导致配置要求很高,不过优化还是不错的,起码同等配置同等画面能跟ps4pro和ps5达到差不多画面水平.但这个游戏显然有很多其他问题.

(1)卡住并闪退

在pc版上市之初社区中就很多人反馈闪退问题

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

这一现象在ps独占时期其实非常少见

(2)超长的着色器编译时间以及反复的着色器编译

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

这个着色器编译过程常常需要一个小时左右,这通常让很多人等的不耐烦,而等用户更新了一个新版本的驱动时候又得重复这个过程,让人非常头大

总之这个游戏还是建议在PS上游玩

5.使命召唤12

PC版的使命召唤12有一个很奇葩的bug,那就是中文掉帧,假如你的游戏语言是中文的话,那么不管帧数有多高都可以让你走几步路卡一下,体验相当糟糕,所以这个游戏很多人被逼无奈换了英文玩(不过听说后来英文也开始掉帧了),而且PC版的cod12人数本来就很少,基本是匹配不到什么人了,匹配到了也基本是瞬移自瞄的挂哥,不如直接换Xbox或者ps去游玩

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

6.最终幻想15

最终幻想15早在xboxonex上就已支持1080P60/4K30两种模式了,不过在同级别PC上显然达到流畅体验并不容易

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

当时使用与xboxonex近似的1070帧数

图中使用1070玩4k经常在20-35帧之间浮动,显然稳定性不如使用主机游玩的好

而现在虽然显卡性能强了很多,但是帧数也算不上很高的样子,而且这个游戏的DLSS版本是1.0,也就意味着更多的鬼影和画面错误.

7.尼尔人工生命

这个游戏就是一个完全的优化灾难了,别看这么糊这么烂的画质,PC上的帧数还真就比主机低了一大截

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

但是即使是2070在1440p下应付的似乎并不好,经常掉到很低的帧数

这些游戏用主机玩体验比PC好很多

总的来说有一部分游戏运行的稳定性和性能表现确实在PC上非常糟糕,这些游戏在有得选的情况下请尽量避免用PC游玩

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