《奇唤士》开发者畅谈异界种、奇唤术以及更多内料

《奇唤士》是一款由故事驱动的 RPG 游戏,主要讲述的是主人公维克多的故事。维克多拥有 奇唤术的天赋和召唤具有不同力量和能力的超凡生物异界种的魔力。《奇唤士》的内容受到各种民间传说的影响,而异界种则是游戏背景故事的重要组成部分。到目前为止,异界种的形象从骷髅形态饱受折磨的「污魄」到阴郁残暴的恐怖生物「布卡瓦奇」,当然当中还有更多的异界种等待你去发现。

以下内容为《Game Rant》于2023年12月19日发布的专访,全文(英文版)可以在《Game rant》官网(Gamerant.com)查看。

目前,Fool's Theory 正在开发展示其专业技能,围绕异界种和奇唤术的为故事背景的深奥传说。说到故事驱动型 RPG 游戏,这就进一步让该类型游戏的粉丝们对即将推出的另一款 RPG 游戏充满着期待。在最近接受 Game Rant 采访时,Fool's Theory 设计总监卡罗丽娜·库加-罗科什(Karolina Kuzia-Rokosz)畅谈了更多关于《奇唤士》的各种异界种、奇唤术等方面的内容。

《奇唤士》开发者畅谈异界种、奇唤术以及更多内料

Q:就异界种而言,莱莱克、韦莱斯、污魄和布卡瓦奇在《奇唤士》的市场营销中占据了主导地位。能否进一步介绍一下这四个异界种的开发过程——从最初的概念到最终的设计,它们发生了多大的变化?

A:一开始的话总会有这样一个最初的想法,一个描述异界种的简短想法。这四种设计的起点各不相同。

– 污魄是「战场上倒下的中世纪斯拉夫贵族,一个苦难的灵魂。」

– 布卡瓦奇是「对罪行的惩罚,这种惩罚终将到来。」

– 莱莱克是「一个将人们引入歧途并使其疯狂的诡计大师。」

– 韦莱斯是「来点闪闪发光吧!更多,更多的金子!」😉

在牢记这些主要想法的基础上,我们反复设计它们的外相,选择我们满意并能表达我们心声的样貌,然后再进行更多的尝试。因此最终的造型与最初的概念会大相径庭,但我们对它们的最终样子都非常满意。

《奇唤士》开发者畅谈异界种、奇唤术以及更多内料

Q: 韦莱斯被描述为不可预测。在使用韦莱斯时,这会给游戏带来什么影响?

A:韦莱斯是斯拉夫神灵,与幸运、财富和死亡王国有关。这些方面可能有点难以预测。当韦莱斯为你服务时,你可以使用它的技能,但从中获得的「额外收益」可能取决于你的运气。

Q:可否解释一下以「心、行、念、言」为 RPG基础的游戏是如何左右异界种的?

A:每个 RPG 游戏的核心都有一个分类机制,帮助玩家更好地理解游戏中元素的性质。为此,我们引入了四个维度:心、行、念、言,它们构成了我们游戏中奇唤术的基础。每个异界种都属于其中的一个维度,影响着他们在战斗或探索中应对各种情况的方式。在战斗中,敌人会利用这些维度来占据上风。在战斗之外,奇唤士可以利用这些维度来更好地理解和分类人们的情感、思想或欲望。 

📕《奇唤士》将于北京时间2月21日上线!将游戏添加至愿望单,实时关注最新信息:

《奇唤士》开发者畅谈异界种、奇唤术以及更多内料

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