浅谈《赛博朋克边缘行者》与trigger社的制作

  说真的,当初在火线夜之城公布《赛博朋克边缘行者》开始制作时,我就对这部动画非常期待,毕竟trigger社从来没有让我失望过(BNA除外,当然那个作品纯粹就是trigger社给新人拿来练手的作品)。

浅谈《赛博朋克边缘行者》与trigger社的制作

  要是以前的trigger社肯定来一场超牛b的作画,然后上太空打完,接着一个好结局收尾,没错以前的trigger社的剧情就是这么典(无论是大剪刀还是小魔女等等)。我没想到的是男主死的那么,额,草率(不是说不好)。但是最后女主露西活了下来代替男主上了月球这个结局是真的太棒了,这种缺憾感,不完美感,那种既感动但又无力的感觉一拥而上,尤其是去月球这种浪漫又感伤的剧情确实很戳人。如果这部动画的结尾是好结局或者是团灭结局都是达不到现在这个结尾的剧情高度,不得不说,从某些方面来讲,trigger社也是进步了。

浅谈《赛博朋克边缘行者》与trigger社的制作

  总的来说,这部动画确实能看出来trigger社的用心程度,无论是各种暴力夸张的镜头,还是用心的氛围营造,都能提现出trigger对赛博朋克这个ip的重视。最后,期待一下trigger社的ssss宇宙的剧场版

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