据报道,暴雪的生存类游戏在经过 6 年的开发后因引擎问题而取消

根据彭博社的一份新报告,暴雪娱乐于 2022 年非正式宣布的生存游戏据报道在其六年的开发过程中因引擎问题而被取消。这份报告是在昨天有消息称 Microsoft 正在其 Xbox、动视暴雪和 ZeniMax 部门裁员 1,900 名员工之后发布的。除了这个消息,暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也宣布他将离开公司,我们得知上述生存游戏已被取消。

然而,暴雪官方并没有解释为什么它两年前刚刚宣布的游戏被取消了。彭博社的新报告详细介绍了围绕游戏引擎的开发困难,该引擎是使用Epic Games的虚幻引擎进行原型设计的,然后“暴雪高管决定改变,部分原因是这不支持他们创造同时支持多达100名玩家的庞大地图的雄心壮志。

彭博社称,这款游戏背后的团队被称为奥德赛(Odyssey),他们改用了Synapse,这是暴雪最初为手机游戏开发的内部引擎,“设想为将在许多项目中共享的东西”。当Microsoft去年以690亿美元的巨额价格收购动视暴雪时,该团队显然希望他们的新东家能够允许它改回虚幻引擎。然而,这种改变并没有发生。

彭博社指出,尽管引擎出现问题,但游戏的开发还是取得了进展,玩过早期版本的人很喜欢它,并评论了它在生存游戏如此受欢迎的环境中的潜力。

据报道,暴雪正在寻求扩大《奥德赛》团队,以争取在2026年发布生存游戏,但彭博社报道称,“即使这对一些开发者来说似乎也过于乐观了。而现在,正如我们官方所知,开发已经结束,曾经令人兴奋的暴雪游戏被取消了。

据报道,暴雪的生存类游戏在经过 6 年的开发后因引擎问题而取消

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