种田修仙两手抓
我国作为历史悠久的农业大国,热爱种田算是已经植入到广大人民的DNA里了,每一块闲置的土地都有可能被拿来种点什么东西。这种对种田的热爱也延续进了游戏中,各种种田游戏里都有着中国玩家的身影,在游戏中挥洒着汗水。而修仙则是游戏和小说题材中的常青树,过了十几年,热度依旧不减。《一方灵田》则将种田和修仙融合在一块,给玩家带来新奇的体验。
报道第一天,门派就炸了
游戏开局,你作为一名散修受归云派的长老邀请,前往归云派附近的山岚谷,开垦荒地,种植灵植。你刚到归云派,在和准备参加入门考核的众散修侃大山的时候,意外发生了。天上忽然降下大量的陨石,整个门派在顷刻之间化为一片废墟,而主角与准备加入门派的众人受到一股神秘力量的保护,逃过一劫。(某位在浣熊市警察局上班的中分头警察表示很赞)
不止种田
上面提到,作物的成熟需要三五天时间,虽然前期会给你催熟符,不过用起来多少有点感觉不值当,所以选择等待作物自然成熟。那么在等待期间还有什么事能做呢,总不能一天体力没用完就去睡觉吧?你可以去钓鱼,也可以去挖矿砍树采集各种资源,还可以去打怪提升修为,也可以去做饭等。
钓鱼
首先是钓鱼,钓鱼算是前期的重要经济来源,,钓上一条鱼,便宜的卖个二三十块,贵的能卖到八百块,来钱还是挺快的。鱼会假咬钩,需要等到浮标彻底沉入水中时收杆,才能成功钓到鱼,不过实际操作起来很简单,不看画面只听声音都可以钓上鱼来。需要注意的是鱼类的出没会受到时间和季节的影响,比如夜明虾只在夜间出现,有的鱼只在特定的季节出没。
收集材料
复兴门派需要重建门派中的各种建筑,这些建筑则需要大量的木头石头等材料,砍树挖矿就成了常态。前期的木头来源主要是门前荒地上的几棵树,随着游戏流程推进,会解锁斜照林,里面有着大量的木材资源。挖矿则可以去矿洞,不过需要注意矿洞里的游走怪物和伪装成矿石的怪物。游戏中的各种工具没有耐久度,再也不用担心挖矿挖一半镐子爆掉了。
烹饪
然后就是烹饪,烹饪模式和胡闹厨房有些类似,不同食材需要经过不同的工序,有的需要切成丝,有的需要炒,有的要蒸,并且需要按照指定顺序进行加工。在越短的时间内完成烹饪,所获得的评价也就越高,不过给的时间比较充裕,不太会出现手忙脚乱的现象。
修炼
游戏中的修炼并不像传统修仙小说中那样闭关,吸收天地灵气,而是通过种田挖矿钓鱼战斗等积攒修为,修为达到一定的值后,就会进入瓶颈期,这时就需要进行突破。突破需要战胜自己的心魔,之前在各领域的积累,可以变为技能作为你突破的助力。
广结良缘,与人为善
游戏中的部分角色有着好感度系统,可以通过对话和送礼一步步提升好感度。不过送礼需要注意,每名角色有着自己的喜好,送出其喜欢的礼物能提升更多的好感度,此外在其生辰时送礼也会提升不少好感度。好感度足够高,还可以邀请其住在一起。此外,你与同门的师兄弟之间还能进行纸鹤传书,他们时不时会用纸鹤给你捎来各种物品,助力你重建门派。
镇子上还有着一个告示牌,可以在上面承接各种委托。镇子上的居民不仅尊称我为仙师,还双手奉上酬劳,这种委托肯定要接啊(笑)。委托无非就是需要各种东西,有的需要作物,有的需要鱼,有的需要食物,有的需要木头石材资源。不过需要注意的是,有些任务存在着时间限制,不要一股脑全接了,然后扔一旁不管,等想起来一看,截止日期:昨天。
总结
《一方灵田》游戏内容十分丰富,算是将各种要素融合的比较好,不过游戏的画面表现有点微妙,虽然立绘还可以,但建模确实有点简陋了。此外,游戏还存着一些细节上的问题,比如交互上有些别扭,还有NPC在地图上的显示的问题等。总之,《一方灵田》作为一款种田游戏还是挺不错的,喜欢种田游戏的玩家可以去体验体验。
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