建议看视频版,你懂的
前言
今天给各位盒友,开箱一款最新的RTX 4070 Ti SUPER显卡,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB
RTX 4070 Ti SUPER ,使用了AD103-275-A1核心,CUDA核心数量为8448个(RTX 4070Ti 7680个),可提供44Shader TFLOPS、66 RT Cores(第三代),264 Tensor Core(第四代),102 RT FLOPS、706个 AI TOPS。是目前NVIDIA 所有70级别显卡当中,显存最大的,拥有和RTX 4080一样多的16GB显存。
对比RTX 4070Ti,游戏帧数有11%左右的提升。
对比RTX 4070 SUPER,游戏帧数有17%左右的提升,
游戏表现,2K分辨率,3A游戏 2K 120 FPS+,4K 分辨率,60-80 FPS左右。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)对于DLSS 3支持的游戏,开启DLSS 3最高可实现FPS帧数翻倍的性能提升,DLSS 3能够提前预判游戏场景中的帧和帧的运动变化,使得帧数提升的同时保持高质量的游戏图像。RTX光线追踪性能最高也可提升2倍。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)专业生产力提升:NVIDIA编码器(NVENC),增加了AV1编码支持(在这之前只支持AV1解码),视频导出时间至多可缩短一半,并支持AV1编码(达芬奇/OBS等已经支持NVENC AV1编码器)
添加图片注释,不超过 140 字(可选)3年售后,支持个人送保。显卡附送配件:一副装机使用的手套,如果你的电源不支持最新16pin接头,可使用附送转接线,转成2x8Pin。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)波普(POP)设计风格,白色为主色系,随着光线和色温的不同,显卡外壳会发生渐变色变化,使得显卡更有潮流感。如下图,环境色–深,显卡颜色更艳,饱和度高。环境色–浅,显卡颜色浅,饱和度低。
白粉色金属背板,采用开孔更有利于显卡风道流通。
三环型100mm扇叶,相比30系Ultra系列的风扇进行升级加固,6根6mm热管+回流焊工艺,可整体提升散热效率,全铝中框也保证了显卡的整体强度稳定。
16Pin供电接口,如果你的电源不支持16pin接头,可使用附送转接线可转成2x8Pin.
3个DP1.4a+1个HDMI2.1接口,左上方的是双BIOS按钮,支持一键切换BIOS。
CPU i7-14700K , 游戏和大部分生产力软件来说,性能足够用没有瓶颈。
主板 iGame Z790D5 ULTRA V20供电18+1+1相,其中CPU为18相 90A的DrMos,这个供电用料很好,带i9-14900K也都够用了,内存超频搭7600-7800也毫无压力内存,
iGame DDR5 6800 16G RGB x2海力士Adie颗粒,可超频7000+频率,
搭配测试的主板可以超频7600左右
散热器 iGame LQ360 Ultra W带CPU i7-14700K 温度不高也很静音3年质保,漏液包赔,
电源 iGame P850G Ultra W全日系固态/电解电容 10年质保,PCIe 5.0接口 ATX3.0,带这套配置毫无压力,也很静音。
机箱 iGame C23A Ultra W ARGB ,白色颜值还不错。
显卡跑分及烤机测试
3DMARK跑分测试
3DMARK DX12 光追测试
iGame RTX 4070 Ti SUPER Ultra OC 16G比RTX 4070 强 36%左右
比RTX 4070 SUPER 强 16%左右
比RTX 4070 Ti 强 11%左右
DX12 4K测试:
iGame RTX 4070 Ti SUPER Ultra OC 16G比RTX 4080 弱了15%
DX12 2K测试:比RTX 4080 弱了11%
光追测试比RTX 4080 弱了12%
Furmark显卡烤机测试(一键超频)
室温20度,机箱不是开放式的测试场景下。GPU核心频率2775MHz左右,功耗285W上下显卡最高62.9度左右,风扇转速1658PM左右,显卡噪音非常低,也可以说比较静音。
DLSS 3性能测试
最高画质+ 光追开启开启DLSS 质量 +帧生成,平均FPS 86左右,1%low帧 57,游戏延迟54左右。关闭DLSS ,平均FPS 30左右,1%low帧15, 游戏延迟73左右。实测可知,打开DLSS 质量 +帧生成,可使游戏的平均FPS提升2倍左右
最高画质+ 光追开启开启DLSS 质量 +帧生成,平均FPS 98左右,1%low帧 81,游戏延迟59左右。关闭DLSS ,平均FPS 45左右,1%low帧38, 游戏延迟142左右。实测可知,打开DLSS 质量 +帧生成,可使游戏的平均FPS提升1倍左右
最高画质+ 光追开启开启DLSS 质量 +帧生成,平均FPS 77左右,1%low帧51,游戏延迟65左右。关闭DLSS ,平均FPS 33左右,1%low帧23, 游戏延迟68左右。实测可知,打开DLSS 质量 +帧生成,可使游戏的平均FPS提升1倍左右
画质对比
与DLSS 2比较的话,DLSS 3算是性能和画质的双升级,画面的光影在近景上的视觉感得到增强,在保证游戏FPS帧数的提升的同时,游戏整体画面和细节部分处理的都比DLSS 2更好,DLSS 2画面一些的胶状感得到解决,看着更加舒服一些。在赛博朋克2077 生死轮回游戏的实测中,开启DLSS 3 质量和关闭时的游戏画面的细节差距非常小,开启后光影效果更加真实。追求FPS帧数的建议开启DLSS 3 性能这一档设置,追求游戏画质的建议开启DLSS 3 质量设置。
生死轮回
逆水寒
游戏 对比实测
4K分辨率:光追游戏 赛博朋克2077 领先 RTX 4070Ti 16.6%左右
光栅游戏 荒野大镖客2 领先 RTX 4070 Ti 10%左右
综合游戏帧数,领先RTX 4070 Ti 10%—16.6%左右
2K分辨率:
游戏帧数,领先RTX 4070 Ti 9%左右。
生产力软件简测
Blender cycles渲染器
iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB, 显卡的 16GB显存使用最高在15GB左右,此时如果使用小于15GB显存的显卡进行渲染,可能会无法完成渲染项目,这充分体现了RTX 4070 Ti SUPER 16GB的显存优势,是目前NVIDIA 所有70级别显卡当中,显存最大的。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
添加图片注释,不超过 140 字(可选)达芬奇 AV1 /H.265 测试(4K30)RTX 4070 Ti SUPER 16GB在使用达芬奇 AV1时,实测比使用H.265要快50%。
达芬奇 AI ACCELERATED MAGIC MASK测试可知,RTX 4070 Ti SUPER 16GB性能和RTX 4080 16GB差距较小,可以胜任对显存有要求的复杂项目。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)通过对AV1编码和H.264编码导出的视频进行对比,细节各种对比来看,AV1编码在保证不损失画质的前提下可以更节省存储空间。实测在使用AV1编码导出时,比H.264编码要快80多%。对于内容创作者来说,AV1编码确实可以大幅提升效率,对于专业内容创作者节省硬盘存储空间就是在省钱(一块16T机械硬盘要1500多)
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
功耗实测
iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB提升性能的同时,并没有增加功耗,功耗和RTX 4070 Ti基本一样。游戏用途,CPU i5-13600KF /i5-14600KF,选一个靠谱的750W电源,完全无压力。
主观向总结
iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ultra W OC 16GB
室温20度,显卡烤机功耗最高285W左右时,GPU核心温度只有61度上下,风扇转速仅有1680RPM左右,噪音很低很安静,显卡Boost频率可以稳定在2775Mhz左右。
对于游戏为主的玩家朋友:2K分辨率,一些游戏可以达到200FPS+的体验,你甚至可以考虑2K 240Hz的显示器。
4K 分辨率,大部分游戏即使是最高画质,也可以实现60-100 FPS流畅体验。
未来将有更多的热门游戏支持DLSS ,支持的游戏FPS实测最高可以达到帧数翻倍。开启NVIDIA Relex可使游戏的帧生产延迟有明显的降低,进一步提升游戏操作体验。
对于专业生产力软件的创作者:
RTX 4070 Ti SUPER 拥有705.6 TOPS AI算力,多达16GB GDDR6X高速显存,中端性价比AIGC创作的首选。
支持AV1的第八代NVIDIA编码器(NVENC)的效率比H.264高40%, 视频导出时间可以大幅减少,并支持AV1编码(达芬奇/OBS等已经支持NVENC AV1编码器)NVIDIA Studio驱动更新并支持对主流创作软件优化,RTX 加速 110 多款最受欢迎的创意应用是可以显著提升生产力工作效率的绝佳选择。
开售信息:
2024年1月24日晚10点,京东 天猫 拼多多 抖音
除了本次评测款,还有iGame Vulcan、 Neptune、Advanced、及战斧等多个不同系列的GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡,售价6499元起。
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