《巫师4》开发者探索AI开发

最近,CDPR的主管亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)透露,《巫师4》目前正处于预开发阶段,计划在今年的某个时候进入全面制作阶段。与此同时,CDPR也在考虑在游戏开发过程中引入人工智能(AI),以提高制作效率。尽管有30%的开发者声称已在使用AI,巴多夫斯基强调AI不能完全取代人类在游戏开发中的角色。

《巫师4》开发者探索AI开发

为了探索AI在游戏制作中的潜力,CDPR已经组建了一个专门的团队。该团队将研究如何利用AI改善游戏制作流程,并将其与当前的工作相结合,以更好地支持开发工作。虽然尚未确认《巫师4》是否采用AI开发,但CDPR对于这一技术的研究和创新可能在未来的游戏项目中得到应用。

《巫师4》开发者探索AI开发

巴多夫斯基没有透露《巫师4》的确切发售日期,但根据分析,如果全面制作于今年开始,可能会在2027或2028年左右发售。CDPR计划将AI应用于游戏开发,以提高效率,减少开发成本,并为NPC和互动元素注入更多生命力。然而,CDPR强调仍需由经验丰富的开发者完成大部分工作,以保持游戏的核心特质。

巴多夫斯基再次强调了从《赛博朋克2077》首发灾难中吸取的教训,表示他们将采取措施以避免再次发生类似问题,同时保持对游戏核心的专注。

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