《幻兽帕鲁》最初仅有四位开发者 开发成本10亿日元

《幻兽帕鲁》最初仅有四位开发者   开发成本10亿日元

在《幻兽帕鲁》正式发售前,游戏官方在Note.com网站上分享了一篇题为“三天之后决定命运,《幻兽帕鲁》一个偶然的故事”的长文。文中,PocketPair的首席执行官Takuro Mizobe详细谈到了《幻兽帕鲁》的制作成本以及在开发过程中所遇到的故事。

《幻兽帕鲁》最初仅有四位开发者   开发成本10亿日元

Takuro Mizobe透露,《幻兽帕鲁》的开发成本为10亿日元,相当于人民币约4842万。他表示在游戏开发过程中,并没有特意去控制制作成本,因为PocketPair并非大型开发公司,而且《幻兽帕鲁》最初并非一款庞大的游戏。起初,该游戏计划在一年内完成开发。而在当时,整个PocketPair公司只有十名员工,而负责《幻兽帕鲁》的团队仅有四人。

《幻兽帕鲁》最初仅有四位开发者   开发成本10亿日元

《幻兽帕鲁》并没有按照计划在一年内完成开发和发布。Takuro Mizobe透露,在当时游戏的质量非常糟糕,离发布还有很远的距离。团队面临着人力不足、资金紧缺和时间不够的问题。尽管如此,Takuro Mizobe决定不计成本,坚持完成游戏。他说:“预算上限从你的银行账号余额为零开始,当它达到零时,你就去借钱”。

随着时间的推移,《幻兽帕鲁》项目增加了40多名员工,并外包了许多工作,最终使游戏达到了可以向全球推出的状态。然而,Takuro Mizobe表示,《幻兽帕鲁》离真正完成还有很长的路要走。

《幻兽帕鲁》最初仅有四位开发者   开发成本10亿日元

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