《龙之信条2》制作人称只有枯燥无聊的游戏才依赖快速旅行

《龙之信条2》制作人称只有枯燥无聊的游戏才依赖快速旅行

近年来和罐头游戏相比,玩家更渴望在 RPG 游戏中获得自由度更高以及更有意义的开放世界,让他们能够探索这些神秘的游戏世界。

《龙之信条2》制作人称只有枯燥无聊的游戏才依赖快速旅行

因此,伊津野秀明认为,依赖快速旅行的游戏通常最终都会因为枯燥乏味,而阻碍玩家按照自己的节奏进行探索。

《龙之信条2》希望避免这个问题,它在整个开放世界中设置了大量内容,供玩家寻找和探索。为了让这种探索更有意义,游戏还取消了屏幕加载以减少对游戏探索的干扰。

《龙之信条2》制作人称只有枯燥无聊的游戏才依赖快速旅行

《龙之信条 2》将于 3 月 22 日登陆各大平台。该游戏是伊津野秀明继《鬼泣 5》之后推出的首款大型游戏


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