游玩方式:ubisoft+
萨尔贡五月哭
就像塞尔号系列的主角是林肯一样,本作玩家将扮演一名叫做萨尔贡的强大战士,在随着时间解锁能力的类银河恶魔城框架下,游戏一开始就赋予了玩家非常强大的性能
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基础三连击,浮空连击,横扫,下劈,挑飞,格挡,闪避,蓄力攻击,敌人蓄力攻击弹反等等这些都是游戏开始就有的战斗性能
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弓箭滞空,残影传送,钩锁,回旋镖,次元之爪,炎火迸发,冲刺追击这些随着时间解锁的功能则大大加深了游戏的战斗系统深度
虽然武器系统有限,但是也简化rpg升级系统的路线(玩家仅需升级武器,护符和药水)
在动作游戏领域大神手里可以搓出非常多炫酷的连招,而对于游戏进程来言,简单的三连击,闪避格挡就足以应付大部分场景
在充实的战斗系统基础上,本作的战斗特效十分炫酷,五颜六色的刀光进一步增添了打斗的快感,当你完成格挡特殊攻击(会有金光提示)时还会解锁帅气的反击动画,这一点在与boss的战斗上格外耀眼,对应的,格挡失败时则会触发非常鲜艳的红光特效来体现出被打击感(视觉上敌人有多么的疼)
炎火迸发技能表现非常棒,当你拥有足够的能量释放技能时,游戏会将镜头拉近给主角特写,让你知道自己所释放的力量究竟有多强大
在于boss的交锋中也有着处决动画和被处决动画,处决动画给于玩家胜利的快感,被处决动画则能激励玩家再次挑战boss,这些毫无疑问给玩家的战斗增添了强大张力
时间之力
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与瓦赫里姆的两场boss战斗是我今年见过演出最棒的2D boss战,我相信这个头衔能从年初持续到年尾
https://www.bilibili.com/video/BV1ge411p7D4/
我没录,这里偷以子视频了
从初见的时间倒流再到时与空的萨尔贡觉醒,育碧展现出了酣畅淋漓打斗以及高规格高水准的演出动画
跳跳乐,看到奖励就不乐
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与战斗部分一样,本作的平台跳跃也设计得非常出色。玩家的操作技巧有时可以跨过能力锁排上用场,在唤醒守卫最右边的关卡中,你完全可以依靠自己的操作在没有获得回旋镖传送之前完成探索,能感受到磨练平台技巧所带来的成就感。
游戏中有着大量的跳跳乐作为收集路上的必经之路,但是所给与玩家的奖励是非常不均匀的,有时候当你废了好大功夫游戏仅会奖励一点货币,甚至没有货币只奖励你文本,而有的地方仅短短的跳跳乐就会奖励玩家护符,护符槽等等道具,这让我到后来放弃了收集的想法。
祖传bug
当我想要把育碧吹爆的时候,他带给我了很久以前把我刺客信条:奥德赛 60小时云存档吞掉的惊喜,那就是挑战中的用次元之爪控制敌人无法完成,当我坚信是自己问题一遍遍抓怪物之后,我对于育碧这一作品的爱,再次转化为了恨
结语
👈🏻🗣️✓,🥚🔟《👄🦁🤴:🦁👇🏻🉐👑》🔟🈶🥔🕷️🚬🇫🇷🉐1️⃣⭕❤️🌌👿✖️🎮。🎮🤑🆙1️⃣🛏️✖️🧣“👄🦁”🉐📦🌎,🌎,🛏️🈸👈🏻🉐👨🏻🏆🐆🐟“🖐4️⃣👈🏻🌰”。👈🏻🏆👍🏻🚬1️⃣🦶⬅️“🏜️👶🏻👸🏻”🉐🤫👨🏻,👨🏻☕⛰️🉐🍃⭐🕰️👟◀️⭐🕊️🕊️1️⃣、😎👋🏻🪲🉐🧒🏻👧🏻👨🏻👩🏻,🔪☠️🧒🏻👧🏻👩🏻👨🏻,☀🔪☠️🉐👄🦁🤴——🪣🔟,🐷🦶🕵🏻♂️“👄🦁🤴”🉐🪡📦
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