前言
种田游戏,仿佛有一种神奇的魔力吸引着玩家游玩,即便市面上的绝大部分生存游戏都引入了这一玩法,但大多也只限于简单的播种、浇水、施肥、收获等几个简单的环节,并且基本都不会将其作为主要玩法来吸引玩家,而是作为一个添头,打发打发时间,获取一定的食物和资源,给予一定的正反馈。而《天穗之咲稻姬》与此不同,虽说本作是主打种田提高战力战斗的动作rpg,但游戏的种田系统才是游戏的重中之重,制作组对于种田的真实和硬核程度也相当还原,整体玩下来能真正感受到种田的乐趣。
战斗
毕竟是动作rpg,游戏的战斗设计还是相当爽快有趣的,上手难度不高,玩家操作的佐久名可以进行轻攻击重攻击以及释放一些技能,前期大部分怪物都可以通过一套战斗组合来击败,当然随着关卡的推进,难度也会提升,这就需要玩家在粮食以及武器方面下功夫了,也就是另一个板块。而除了常规的攻击和技能以外,佐久名还可以使用自己的羽衣进行飞檐走壁以及在战斗中进行与怪物的拉扯绕后等功能,羽衣的加入大大提升了佐久名的机动性,整体战斗节奏很爽快。
种田
另一方面也就是本作的种田板块,这也是本作的一大亮点和核心玩法之一,游戏将原本需要打怪升级强化的玩法改为了需要种植水稻收获粮食来提升人物的强度。而游戏对于种植水稻的还原相当硬核,需要玩家花费一定的时间去学习熟悉。
游戏分为四季,玩家需要考虑何时去插秧播种,何时去翻地施肥,从而获取更高质量的稻谷。而开始的播种种田更是需要先从筛选稻种开始,通过观察种子在水中的沉浮来判断种子的质量好坏。再从开始插秧播种,拔草驱虫,控制水位,保证水稻的成长。终于到了收获期之后,玩家需要收割水稻,晾晒稻谷,但制作粮食还没有这么简单,在晒完稻子之后,再去打谷脱壳,这才获得了珍贵的粮食。这一套玩下来,确实让人感受到了谁知盘中餐,粒粒皆辛苦啊。
游玩体验
《天穗之咲稻姬》整体游玩下来体验还是相当不错的,战斗方面,本作的手感轻盈,打击感在线,羽衣系统的加入也使得游戏机动性提高,打怪玩起来很有意思。而种田系统不但和人物强化挂钩,另一方面还将真实硬核的玩法加入到了游戏之中,让人感受到了种植的辛苦,当然也有苦中作乐的感觉。但也因为游戏对于水稻种植太过拟真,学习成本比较高,而游戏则需要多次反复种田,使得后期的枯燥感随之而来,比较可惜。
总结
总的来说,本作的玩法设计还是可圈可点的,整体画面很舒适,种田和战斗也结合的相当融洽,是一款很优秀的作品,推荐喜欢种田的玩家入手游玩。
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