此即命运,是已被写好的因果
循环往复,生生不息…
诞于未知的“它”?
一切始于混沌,我们只能在朦胧中听到那不知来自何方的声音,“追上去,杀了他”,这便是来自“它”的指示,我们听从它,遵照它,如此杀戮…直至在某次屠杀之前恍然间有了自己的意识,快逃!
游戏在设定上也是十分简单,玩家在进入下个小场景之前的选项基本是“获得墨宝和少量钱财”、“获取奇珍”和“获取灵丹”,三者分别对应拥有主动和被动效果的装备、各种属性的饰品与Buff效果增幅方向。游戏中我们偶尔也会碰到特殊(限时)任务,完成这种任务后会获得极其丰富的奖励,血量健康的话可以多打打。
作品和许多肉鸽游戏同样将“商店部分”安排到了BOSS战之前,玩家在这里可以选择升级墨宝、回复血量或购买装备,钱多的话也可以“我全都要”,毕竟失败的话可是要重新来过的。
战斗节奏流畅,特效十足
虽然《墨境》并不是第一款国风肉鸽游戏,但它在细节之处的表现仍然可圈可点。游戏自带的宠物“墨啾”相当可爱,而且它还会根据场景转换属性和外观,相当有趣,想必这一路有它陪伴你不会感到孤单的。战斗过程中人物和敌人的技能也颇具特色,墨宝种类繁多,各有千秋,每种属性攻击和范围攻击都特效十足,打击感满满。
本作游戏节奏很快,不过这也可能是由于设计故意而为之。玩家在攻击敌人时,大部分怪都相当吃控制,一套连招打过去基本动不了,角色所受伤害基本都是场景和范围性技能,反观玩家,人物被攻击后基本没后摇,利用位移搭配技能反手就能击杀敌人,个人感觉长时间游玩可能会导致正反馈和刺激感减少。
《墨境》在人物技能和词条设计上也很有创意,以我通关demo时使用的飞廉墨和旋龟墨为例,前者突进时不断造成伤害,后者提供护盾且造成范围伤害,搭配使用,甚至可以在BOSS战中都不会吃什么亏。游戏中有五行+雷、毒等等元素,各种饰品和场景Buff加成也有不错的属性,扬长避短,快乐无比。
结语
整体来看,《墨境》在游戏性、画面、配乐等方面表现都相当不错,虽然玩法深度稍有欠缺,但瑕不掩瑜。泼墨写意的画面和战斗风格很有新意,人物立绘精美,奇珍、墨宝词条众多,百兽谱的设定也很有趣,而且从demo来看,或许正式版可以实现全人物配音。总之,是一款值得一试的肉鸽爽游。
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