休闲种田游戏《一方灵田》简评:采菊东篱下,逍遥似神仙

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休闲种田游戏《一方灵田》简评:采菊东篱下,逍遥似神仙

前言

种田,国人绵延了五千年的祖传天赋、刻在DNA里的技能,至今难忘十年前QQ农场掀起的全民偷菜浪潮,星露谷里永无止尽的“再玩一天”;修仙,即是熬夜的代名词,也是与国产游戏题材的常青树之一。

两者任取一种,都是能引无数肝帝沉沦的天坑,而今天终于有游戏能将这两个题材合二为一,它就是在1月18日发布正式版的《一方灵田》。

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此外,游戏还有商路、灵宠等一系列内容,炼器炼丹自是不在话下,御剑飞行也能实现。可以说《一方灵田》是一个大集合体,缝合了你难以想象的巨量内容。

其实仔细一想也很合理,既然有种田又有修仙,两者各自都是能撑起一款游戏完整内容的题材,融合在一起更是令人应接不暇,总能整出点新活让玩家有动力玩下去。

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记得游戏22年v0.4版本时还有玩家抱怨目前内容太少,制作组在经历一年半多不懈的更新后,最终搬出了一个内容丰富的正式版成品,可喜可贺,精神值得褒奖。

修仙斗法,如虎添翼

在加入了“修仙”这一要素后,种田事业更是如虎添翼。在游戏初期,《一方灵田》就让玩家见识了开挂般的种田体验。原本需要一格格手浇的田亩,通过法宝召唤雷雨半分钟搞定;本来只能一刀一剑对付的怪物,释放法术便能快速剿灭。

修仙题材的加入除了让玩法更加丰富外,感觉更重要的目的是为剧情而铺路。重建宗门的主线、角色性格的塑造,通过修仙的舞台能够更好地演绎,也为众多玩腻了常规种田的玩家带来了新鲜感。

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重建宗门,鞠躬尽瘁

作为游戏的主线,开局山崩地裂宗门尽毁,全门派上下几乎无人生还,正是百废待兴之时,这个重担便落到了玩家的肩上。说来难受,重建宗门这么大个担子仅由玩家一人主力担着,可谓鞠躬尽瘁死而后已。

本身游戏内容就相当丰富,宗门主线要求的大量材料,进一步放慢了游戏的进程速度,很适合慢慢玩,属于慢热型游戏。游戏的家园系统等着你装饰,有NPC妹妹等着你撩拨,有数不清的支线能让你完成,重建宗门任重而道远,江湖行走且快且逍遥~

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Q版人物,培养情谊

很多玩家在玩《星露谷物语》的时候都会选择打上美化Mod,无非是追求更精美更符合国人审美的立绘。《一方灵田》的Q版人物十分可爱,立绘方面采用了偏水墨的古风,五官精致各具细节特色,看着十分养眼。光是看着立绘,就有了想要去提升角色好感度的想法。

种田游戏不可或缺内容:社交。与《星露谷物语》相同,每个角色都有生日日期与礼物喜好,在适当的时间赠送正确的礼物能够更好地提升好感,最后该干嘛干嘛,具体的内容需付费观看(同居罢了)。但相比星露谷,本作的角色塑造会更明显,性格上更具特色。

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结语

不懈努力之下,《一方灵田》的制作组通过一次次剧情上、内容上的更新,不断对这款游戏进行丰满补充;EA至今两千四百条的评论,无疑证明了玩家们对游戏的期待与鼓励。

现在的《一方灵田》不再是22年4月那个内容量堪忧,仅仅是“未来可期”的EA品,而是实实在在靠着丰富内容赢取玩家口碑、能让玩家沉醉上百小时于其中的修仙种田成品游戏。

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