追了半年的《布莱泽奥特曼》终于是完结了。在我看来这个结局篇是差强人意,《V99》一集把山雨欲来和牺牲奉献的气氛渲染得很好,但后面两集却没有扩展这种良好的氛围感。以至于当瓦拉隆在布莱泽首次施展的光线技能中被直接社保时,我没能感受到《泽塔》大结局那种强烈的震撼,倒有一种看《奈克瑟斯》大结局时惋惜于腰斩的遗憾。虽然《环抱地球的众生》在回味时更有感触,但初见的失望还是成了主基调,毕竟不是每个人都会将这一集反复观看。
《保险英雄》可能是迪迦《你好,奥特曼》之后对普通人的挣扎和牵绊描写最为生动的一个单元回,我心目中的新生代最佳
而且布莱泽称得上是圆谷第一次成功的全年龄向尝试。虽然没有什么黑深残的剧集,但老成的主角团、错综复杂的官僚阴谋、偏向日剧的叙事风格、对一些现实话题更加深入的探索等,都让青年甚至中年观众在观剧时没有任何违和感。这一点在新生代整体热血甲亢的演绎风格下十分少见,可以说是整体观感最平稳深刻的一部新生代作品。
但在看完了大结局后,我们知道,大量的优质单元回,以及前期那种恰到好处的讲故事节奏,对于一部半年番来说还是太奢侈了。
中期BOSS解决后,《布莱泽》似乎陷入到一种迷茫中,接下来几集,直到《耸立的恐惧》之前,又回到了构建世界观上。引出两种地球怪兽,给小阿加了点装备,迎来个跑龙套的斩击鲁(本来以为留下晶石后面还有说法结果真是个跑龙套的)。直到《耸立的恐惧》,我们知道第二波攻势还远没有结束,同时我们也大概能猜到,是时候让布莱泽获得新的力量了。
接下来就是《光与火》这集了。这集堪称布莱泽这部剧缺点的集中体现。
虽然视觉效果不错,但这个出场是真的突兀啊
首先是因为追求怪兽的生物感和成长进化的效果,打戏没法以正常手段拍摄(怪兽和奥特曼体型差导致的拍摄困难在布莱泽中多次出现,小号塔加努拉、大号月光、巨大海星等和布莱泽的战斗要么被回避,要么以讨巧的方式靠技能解决)。可以说布莱泽整部剧都是牺牲打戏来为其他要素让路。
为了符合野人的人设,布莱泽对地球格斗术并不精通,因此鲜少在打斗中看到帅气的舍身技和灵活的闪避格挡。为了追求怪兽的生物感,皮套设计带有大量细节且较为厚重,甚至还有不符合人体形态的皮套(月光、列维拉等),没法按人类打架的方式设计动作。可皮套毕竟是人来穿,特摄技法的限制导致布莱泽的打戏无法做到麦克斯、梦比优斯那种级别的拳拳到肉干脆利落,甚至比起泽塔特利迦都显著逊色不少。
列维拉这种形态和重心,皮套演员穿上之后正常活动都很困难,更别提打戏了
其次是,因为集数不多且必须为新形态带货,大量主线信息被挤在《光与火》甚至被直接省略,法德兰作为布莱泽的伙伴,居然是全剧铺垫和描写最少的怪兽,全程出场几十秒送了个装备就没有戏份了,其出现和退场都显得非常突兀。正是从此时开始,布莱泽的主线节奏就无法再慢下来了,因为这个故事的起承转合中最重要的“转”和“合”,全都得放在仅剩的三集主线里一口气讲完。
于是我们就看到了新生代里讲故事节奏最紧迫的大结局三部曲:第一集地球怪兽迎击,引出BOSS,第二集初战不敌同时得狠狠地推惠美调查这条线,第三集得把惠美暗线和弦人明线同时讲清楚,还得把BOSS消灭了。新生代奥特曼的大结局,战斗常常占一大半的时间,因为故事基本讲完了,打个痛快消灭BOSS就完事。而布莱泽大结局的打戏却显得太少,时间都被分配给文戏了。
虽然塔子哥在《V99》狠狠刷了一波热度,但这一集结束我就感觉不妙:只剩两集了V99是啥都还一点没提,这故事真的讲的完吗?
这也导致瓦拉隆成了一个没什么牌面的BOSS——它设定上就是个超级兵,很可能可以量产。而且有限的打戏时间根本没机会给它充分展示实力。月球一战,瓦拉隆受过的最强力的打击居然是它自己的炸弹爆炸。布莱泽状态很差且几乎无心战斗,小阿打了一炮就直接下来肉搏,被瓦拉隆血虐。可是这剧里大多数普通怪兽都能扛住小阿的炮击且在肉搏中占上风,没有武器的虚弱布莱泽连中期怪海星都能轻松拿捏。
虽然瓦拉隆展示了高超的智商和战斗技巧,但奥系的BOSS,最有逼格的向来都是能攻能守,让全盛的奥特曼和人类也束手无策的。直到最后一集瓦拉隆也依然没展示出多高的战斗力,吸收布莱泽能量进化后战斗力没看出来变强,只看出炸弹威力更大了。被螺旋叙事曲摧毁发电器官后更是连抵抗布莱泽光线的能力都没有,被菠萝菠萝哒的小阿和布莱泽反杀。
至今仍是新生代最佳BOSS的格力扎,完美诠释了压迫感最强的BOSS如何设计:不可知+不可伤害+不可抵抗,而瓦拉隆三者皆无
尽管遗憾很多,但《布莱泽》的剧情基底和单元剧都是十分扎实的,全剧的问题几乎都落脚在“剧集编排”上。我相信田口也不愿主线节奏如此凌乱,但万代会要求主创团队必须在某一集带某个货,电视台会要求必须在某一集将故事讲到某个程度,某一集必须是总集篇,圆谷的财力会限制总共能拍多少CG多少特摄,资金能支撑拍多少集等。《布莱泽》看似从带货中解放了自己,实际上还是戴着诸多镣铐跳舞。
如果能给剧组多一点预算,把一到两个总集篇拍成主线回;如果能给主创团队更多的自由度,让他们合理地改变一下单元回和主线回的顺序或数量;如果能改换一下带货的顺序,允许法德兰装甲多一点铺垫……那么多的如果,最终汇成一句叹息。也许那些美好的平成特摄,终究是遥不可及吧。
《激战苍穹》这集,如果能让法德兰这个飞行怪兽以本体的形式和布莱泽共同攻击巨大月光,就能很好补全法德兰的设定,减少前一集突然出现的突兀感,但为了给小阿的飞行器组件带货,这显然也没法实现
虽有明显缺陷,但《布莱泽》无疑是一部好作品。我更希望这部作品中的种种妥协和取舍能为后来者提供经验教训,让新生代奥特曼真正走出一条新路。也许几年后我们回看,会欣慰地发现,原来《布莱泽》不是绝唱,而是新时代的钟声。
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