随着新DLC的曝光,《完蛋!我被美女包围了》再次被提起。
2023年10月,一款名为《完蛋!我被美女包围了》的真人互动游戏登录Steam,并在短时间内挤掉一众3A大作迅速走红,还带着演员火出了游戏圈,甚至成了不少人口中的“黑马游戏”。
再反观国内的短剧市场,可以说是彻底卷上了天。
上有对网文IP的搜捕买断,下有“抖快”极速跟进,中间还有一大堆影视公司对这块蛋糕虎视眈眈,谁都想尽可能多的占为己有。
抖音虽然是后来者,但凭借公司“番茄小说”的成功,拿下了不少热门网文IP,值得一提的是,抖音还与《完蛋》官方合作,把游戏移植到抖音小程序端,顺便打破了PC和手游的次元壁。
除了短视频公司,还有不少手游厂商也在跟进,河马游戏、中手游、完美世界、冰川网络、三七互娱、恺英网络、凯撒文化等游戏公司也在争相布局「短剧」。
即便已经卷成这样的局面了,仍有不少厂商选择入场短剧,并不是说都想去分一杯羹,更重要的一点是——在游戏版号稀缺的今天,短剧或真人互动类游戏,是可以在没有版号的灰色地带游走的。
这一点我懂得不是很多,也不太容易展开聊,大家有兴趣可以自己查阅一下。
另外,资本的看重也尤为重要,从去年下半年开始,「短剧」赛道就出现了越来越多游戏公司的身影。随着全行业步入存量时代,迎合用户碎片化时间安排的短剧,被游戏公司视为新的潜力增长点。
撇开目前市场上的一些纯炒作的公司,此类厂商布局真人互动游戏主要从两个方向入手:
一个是相对传统的方法,通过投资或自己组建团队进行短剧的拍摄和制作;
另一个则是发挥自身在产品研发方面的优势,推出短剧APP或真人互动游戏。
更有意思的是,也许是受到资本的青睐,就连某成人影视公司也选择加入,打造了一款真人互动游戏《這個面試有點硬》来进军游戏行业,虽然不知道游戏会做成什么样,但目前的宣传已经打出来了,噱头也的确是赚足了。
当然,考虑到「短剧+游戏」在资本市场所展现的吸金能力,这些操作也就不奇怪了。
如今游戏公司围绕「短剧」的产品已经陆续浮出水面,预计不久的未来应该还有大混战。
或许对于游戏公司而言,做游戏可以先放一放,但公司是要先活下去的,在游戏市场并不火热的国内环境里,我们能理解一些讨好资本、讨好投资方的行为,毕竟想要在本就难生存的土壤里立足,总是需要些其他手段。
但作为玩家,我们希望在度过困难期之后,能够开发出玩家们喜欢的游戏,莫要失去了初衷。
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