幻兽帕鲁厂商另一作品?同样手法会有怎样成绩?

在幻兽帕鲁这个游戏,连续突破百万销量,steam同时在线达到129w的优秀成绩时,这个游戏厂商Pocketpair继《创世理想乡》后又一次被大多玩家所关注。

幻兽帕鲁厂商另一作品?同样手法会有怎样成绩?

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游戏将在今年3月通过EA形式发售。

有意思的一点,我们会发现这个厂商好像沉迷于这种方式“EA+缝合+联机+(AI生成)”,不知道这种方式能否使这款作品能和幻兽帕鲁等游戏火一波?

希望厂商能在幻兽帕鲁大火赚钱后,更加专研原创和更具创新的玩法,也希望认真对待已发售EA游戏的后续更新开发,不要辜负玩家。

幻兽帕鲁厂商另一作品?同样手法会有怎样成绩?

游戏简介:

正统2D动作游戏

通过观察敌人的攻击、使用剑击和魔法,或利用地形特征来争取获得胜利!诸如遗迹或植物园等地牢,可以通过自动生成带来不一样的游玩体验。此外,地牢中还有各种机关和障碍等待着玩家去解密。

凭依系统*

被诅咒的帽子可以操控被凭依的身体。凭依敌人后可使用敌人的专用动作,为自己开辟出一条生路,更高效地推进战斗!

据点建设

利用在探索中收集到的素材,清理荒废的村庄瓦砾,建造新的设施或种植农作物。玩家还可以制作料理和药剂为下一场战斗做好准备!

多人游戏

最多支持4人同时联机。邀请其他世界的伙伴,一起探索地牢吧!

游戏特征

  • 以探索为重点的合成了 Metroidvania x Roguelite 元素的游戏。
  • 操作流畅、手感良好的自机角色设计。
  • 通过帽子操控敌人,使用敌人的专属动作进行战斗的凭依系统。
  • 采用了日本传统纯手绘动画的角色2D动画。
  • 仿佛游历于手工绘本和剪纸的世界中的厚涂画风背景。
  • 通过神器可以习得二段跳等动作,扩大探索区域。
  • 通过魔法和道具的"特性"组合,可演变出多种玩法风格。
  • 与强大的Boss进行紧张的战斗。如果能够看穿Boss的攻击,也许可以零伤害战胜他!
  • 使用战利品重建村庄。通过建造和生产来进行强化,为未来的冒险做准备。
  • 通过自动生成的地牢,每次都能够体验到不同的地形。
  • 支持多人联机,最多支持4人协力进行攻略。

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