在今年的游戏开发者大会《2024 年游戏行业现状报告》中,GDC 向许多游戏制作人提出了一个问题:询问他们当前项目的目标平台。
GDC(游戏开发者大会),)是年度盛会视频游戏开发者会议,专注于学习的灵感,以及网络。
在GDC询问他们当前正在开发的游戏所将登录的平台时,调查的 3,000 多名开发人员中有 66% 选择了 PC,遥遥领先于下一个最受欢迎的平台:PS5(35%)。GDC称不起眼的个人电脑为“主导平台”
事实上,这个数字是十年来最高的。2020 年,56% 的开发者将 PC 列入其目标平台列表,2021 年增长到 58%,2022 年增长到 63%,去年增长到 64%,最终在 2024 年达到 66%。可以看到PC平台越发被制作人们所选择,这也将意味着PC平台在未来可能会有更多的首发供玩家们体验。
而当问到“作为开发者,你现在最感兴趣的是哪个平台?”仍有62% 的开发者选择 PC 作为他们最有趣的平台,虽然低于 2023 年的 64%,但与 2022 年持平,远高于 2020 年的 50%。
开发者更感兴趣的平台统计
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