《墨境》:“境”界突破!今日方知我是我!

你是否曾经有过这么一种感觉,这个世界是一个充满了BUG的谎言?

 

不然的话,为什么在很多场景,或者某些时刻总有一种似曾相识之感?

 

Leap Studio最近给我们带来的试玩就讲述了这么一个故事,这次故事的主角非同一般,她并不是存在于游戏世界中的人物,而是游戏世界书中的人物,从诞生的那一刻起,就从未停歇地按照既定的故事脚本反复地演绎着属于她的故事。

 

《墨境》:“境”界突破!今日方知我是我!

故事里的她,是一名为民除害的女侠,师从高人习得了一身精湛的武艺,凭借着一副侠义心肠拯救黎民苍生于水火之中,斩杀了不知道多少的强盗恶匪,击败了不知道多少的妖魔鬼怪。如果,世界就这么一直重复下去,也未尝不是一件好事,至少所有的一切都能够维持住虚幻的美好。

 

《墨境》:“境”界突破!今日方知我是我!

战斗的内容分为房间推进式,玩家需要清空当前房间的敌人后才能够获得进入下一个房间的权限,每一个房间内的敌人都不是易与之辈,往往是远近结合的组合,且具有相当高的攻击性,能够让玩家在一波又一波的攻击中渐渐汗流浃背。

 

《墨境》:“境”界突破!今日方知我是我!

房间的种类并不算多,分为五种类型,第一种最为核心的补给房,作为特定节点出现的补给房,玩家可以消耗获得的银币来恢复生命并获取临时BUFF,还可以使用材料提升墨宝的品质来进阶墨宝,如果拥有足够的银币,还可以将地摊上的众多奇珍一扫而尽;第二中是墨宝房,玩家击杀房间内的敌人后可以获得墨宝,墨宝除了装备在身上外还可以选择分解,分解后能够获得让墨宝进阶的材料;第三种是奇珍房,奇珍的种类千奇百怪,简单来说就是玩家拾取后即可发挥作用的道具,通常来说是立刻提升各种类型的战斗能力;第四种是药品房,不过这里的丹药并非是恢复所用,而是永久性提升玩家的各类属性;最后一类是银钱房,能够获得大量的银钱,自不必多说。

 

《墨境》:“境”界突破!今日方知我是我!

在当前的DEMO中,玩家可以在每次开局的时候选取一种兵器来进入墨境去寻找真相,目前开放的兵器有长剑,胜在能力均衡;双刺,攻击距离较短,但攻速几块,一瞬间能够打出复数次的攻击,可有效触发那些根据攻击次数触发的战斗特效;剑气,较为刮痧,攻速也不出众,但是胜在安全,能够在较远的距离进行安全的输出。此外,DEMO中并没有开放局外成长的功能,我们仅能够看到房间里有这么一个镜子。

 

《墨境》:“境”界突破!今日方知我是我!

《墨境》的DEMO整体游玩下来给我的感觉是战斗极为流畅,且故事新颖,目前发现比较有用的流派是DEBUFF叠加流以及攻击次数触发特效流,这两个流派不管是面对杂兵还是BOSS,都有着不俗的效果。游戏里敌人的AI极高,且攻击欲望强,能够给玩家带来不小的挑战,喜欢玩肉鸽游戏的玩家可以关注一波,只要完整版保持当前的水准,开放更多的内容,那么将会是一个相当不错的肉鸽新秀。

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