"电脑只是机器罢了,它是不会思考的."
"有些程序就快可以了."
"那不是很棒吗?当电脑开始思考时,人类就会停下来了."-《电子世界争霸战》
《电子世界争霸战》于1982年上映,以1700万美元的预算赚进3300万美元票房,票房连成本的3倍都没有,加上宣发和院线分成,估计连回本都够呛,不佳的票房成绩也让迪士尼很长一段时间内都没有开始续作的拍摄.
《电子世界争霸战》讲了什么
《电子世界争霸战》,英文名为《Tron》,Tron是影片中主角艾伦·布莱德利开发的强大程序,在影片具象为一位人形角色.片中天赋异禀的软件工程师凯文·费林怀疑计算机公司ENCOM的高级执行副总裁艾德·迪林杰剽窃了自己的成果,一直在寻找证据.程序员艾伦·布莱德利和他的工程师女友劳拉·巴恩斯,前往费林的游乐场中寻找费林.
三人相遇后合作潜入ENCOM中执行计划,当费林连上计算机并试图入侵时,他被中央控制程式数字化并下载到名为“网格”的ENCOM大型电子世界中,在这里主控制程序和他的指挥官——控制程序"Sark"统治着一切,如果有程序不听话就会被送去进行一种飞盘比赛,输者将被摧毁.(在电子世界中Game Over会真的死亡)
费林在电子世界的牢狱中结识了被抓的程序–拉姆和创,三人一同前往主控制程序所在地,在途中遇到了萨克的阻拦和袭击,一番苦战后,费林和创终于摧毁了主控制程序,电子世界重获自由.中央控制程式被毁后,费林回到现实世界,迪林杰剽窃的行为也被曝光,费林在后来升为ENCOM的首席执行官.
第一部剧情主要是主角来到“异世界”,个体来到新世界中,承载着不同使命,需要完成一件事或者打倒邪恶势力才能回到自己的世界(主角打倒权力象征-解放电子世界-得自由).片中AI与人类的设定也影响了后世的许多作品.
影响评价
《电子世界争霸战》目前在烂番茄上的新鲜度为73%,爆米花值为60%,算是"多半好评".以现在的眼光看,片中的特效显得十分儿戏,服装也很简陋,但它依然是一部惊艳的原创科幻片,是一部象征着计算机动画史上具有里程碑意义的作品,且在多年后因其独特惊艳的美术风格被喜爱者追捧,成为Cult片.(现在回头看第一部的服化道,真的Cult拉满)
在《电子世界争霸战》的评价中,好评多半得益于它那独特又简洁的美术风格,简洁的线条,经典的红蓝配色,黑暗舞台上发光的人物与飞盘,在电子网格上极速飞驰的赛车,这无疑是一场视觉盛宴,只不过影片的剧情还是稍显薄弱.本片也是首次大规模使用计算机动画制作的影片,在那个计算机尚未普及的年代,该片第一次抛出了虚拟空间的概念,并将实景与CG结合进行拍摄.
由于《电子世界争霸战》的票房低于迪士尼的预期,在很长一段时间内,迪士尼都没有考虑制作第二部.在《电子世界争霸战》上映28年后,其续作《创战纪》上映.借助更加成熟且强大的CG特效,《创战纪》在视觉上的冲击力更强,《创战纪》还运用了表演捕捉技术,片中还通过这一技术+CG打造出极为逼真的年轻弗林.
续作《创战纪》(TRON: Legacy)
《创战纪》的剧情更加简单,影片前半段讲的是“寻父”,后半段讲的是主角团如何战胜“反派”并回到现实世界,最后抱得美人归的老套故事.
二十年来,萨姆·费林(凯文·费林的儿子)对自己父亲的失踪一直耿耿于怀,于是前往父亲的工作室寻找线索,阴差阳错下萨姆也进入了电子世界.进入电子世界后,萨姆也像自己的父亲一样,被押入虚拟赛场进行死亡比赛.在赢下一场比赛后遇见长相与自己父亲一样的克鲁(年轻样貌的凯文·费林),并且得知其真实身份是父亲昔日的虚拟助手,而自己的父亲凯文·费林则被囚禁于此.
在进行飞车比赛时,萨姆被葵拉驾车救出赛场,来到位于外荒的凯文·费林隐居之处.在与父亲交谈后,萨姆了解到关口是自己回到现实世界的方法,经过一番波折,三人搭载太阳船前往关口,克鲁也率领军队前来拦截.在一番苦战后,凯文与克鲁同归于尽,萨姆和葵拉则从关口回到了现实世界.(儿子找父亲-进入异世界-最终回归现实且抱得美人归)
作为续作,《创战纪》的特效与前作相比可谓云泥之别,毕竟两部影片相差了28年,续作《创战纪》制作时,CG特效已经更加成熟且强大,从《电子世界争霸战》到《创战纪》,简直可以看作是CG特效的发展史.
《创战纪》在票房上并没有亮眼的表现,按照以往行业内简单粗暴的算法,一般影片的票房收入需要达到成本的3倍左右才能回本,《创战纪》1.7亿美元的预算成本换来4亿美元的票房收入,减去成本、宣发、院线分成等,就算后期能靠碟片回血,《创战纪》可能还是亏的.在口碑评分上《创战纪》也不如前作,对《创战纪》的好评也多半得益于那简洁又鲜明的美术风格与震撼的CG特效,至于《创战纪》的剧情,只能说很无趣且老套.影片中的一些情节和设定还需要看过前作才能明白,对于路人观众来说实在不友好.
TRON衍生的一些游戏
TRON RUN/r,《创战纪》改编的跑酷游戏,于2016年发售
油管博主Mr Hypercycle用PS独占游戏Dreams制作的HyperCycle Arena 模组,还原度十分不错.
Tron(1982),投币式街机视频游戏,由 Bally Midway制造和发行.
Discs of Tron(1983),Tron(1982)的续作,以《电子世界争霸战》中的飞盘游戏为灵感创作.
TomyTronic Tron (1981) , 基于《电子世界争霸战》制作的街机游戏,以电影中的赛车和飞盘元素来创作玩法.
TRON会有第三部吗
在2020年曾曝出过《创战纪》要出续作的消息(第三部Tron: Ascension),可惜目前连支预告片都没有,毕竟前两部堪称"票房毒药",第三部估计很难看到了.这个IP迪士尼应该还没有放弃,电影暂时没了下文,或许会在其他娱乐行业或平台上延续Tron的传奇.
(当时参与《电子世界争霸战》制作的还有台湾的宏广公司,在影片片尾,其参与制作的台湾人员的名字全部以中文表现,这在英语系电影中是较为罕见的.)
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