我们的最新更新已上线Steam测试版。此更新包含100余项修复与改进,其中大多数属于游戏体验改善与任务修复。请在下方浏览我们的完整更新说明列表。这次我们终于抓住了那颗可恶的小行星跟踪狂……
感谢玩家们提供的所有反馈,我们将持续关注并追踪各位玩家的问题与评论。正如去年所说,我们将继续以大约每六周一次的频率稳定更新。因此如果本次更新没有解决您遇到的问题,也请您再多给我们一点时间!欢迎继续分享任何反馈与问题,我们会努力争取尽快解决。
Steam更新公告链接:https://store.steampowered.com/news/app/1716740/view/5828287448654756776
更新内容(本次更新内容较多,建议点击链接观看,这里仅截取小部分内容):
修复与改进
动画
– 修复了在第三人称视角下玩家角色会闭眼(而非眨眼)的问题。
– 解决了玩家会在第三人称视角下看到小型动画气泡的罕见问题。
生物与敌人
– 修复了部分行星上存在非正常隐形生物的错误。
– 修复了部分敌人在应该倒地时仍然站立的问题。
技能
– 回春术:在第三人称视角下开启手持扫描仪时,不会再重复播放回春术的技能视觉特效。
– 勘探:修复了矿物资源的勘探挑战进度问题。
– 瞄准控制系统:修复了3级与4级技能的不一致之处。
武器与物品
– 修复了使用创伤包时装弹数量出错的问题。
– 修复了武器瞄准镜的FOV与缩放问题。
– 修复了在击杀敌人后,武器音效偶尔会一直持续的问题。
– 修复了存档/载入存档后炮塔状态无法正确恢复的问题。
– 修复了存档/载入存档后无法在第三人称视角下重新打开头盔灯的问题。
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