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二、《星空》“发售以来最大更新”今日上线 Steam Beta 测试,号称包含 100 多项游戏修复改进
- 据媒体报道,B社前几天曾宣布《星空》将迎来发售以来最大更新,原计划1月17日上线Steam Beta测试,并于两周后向所有玩家发布,不过由于“一项技术问题”,B 社最终跳票了相关更新。
- B社通过官方X 平台账号宣布这项“发售以来最大更新现已上线 Steam Beta测试,预计推送至正式版的时间也将延期2天。
- B 社曾声称这项更新包含 100 多项修复和改进,包括风暴之眼的问题,例如无法与旧版对接或数据传输无法启动,以及神殿没有出现在“进入未知”中。更新还带来了稳定性改进和大量图形改进,从额外的宽屏支持到改进的纹理、照明和阴影。
三、国产修仙游戏《鬼谷八荒》2 月 1 日登录 Switch,1 月 25 日预购享 9 折
- 据媒体报道,《鬼谷八荒》宣布,历时一年《鬼谷八荒》NS 移植版开发完成,将于 2024 年 2 月 1 日登录 Switch 平台,1 月 25 日开启预购,1 月 25 日-1 月 31 日预购可享 9 折,上架港服、日服、韩服、欧洲服、美洲服。
- 官方为了确保在 NS 上为玩家提供流畅的游戏体验,进行了专门的 NS 版本适配工作。一些细节方面的调整包括动态立绘默认关闭(如果玩家们有需求,可以在系统设置中手动开启)、UI 按照 NS 界面进行比例调整、各个阶段 npc 分布调整,以及对所有文本展示进行了放大处理。
四、前GTA制作人新工作室获1.1亿美元融资:网易也参投
- 据媒体报道,由前《GTA》制作人Leslie Benzies成立的游戏开发商Build A Rocket Boy日前宣布,公司已经完成了 1.1 亿美元的 D 轮融资。新的资金将帮助工作室推出三款“旗舰”产品
- 三个项目分别是这位制作人主导的新开放世界游戏《Everywhere》、故事驱动的动作冒险游《MindsEye》以及用户生成内容(UGC)的《Arcadia》。
- 《MindsEye》将以类似电视剧的形式分集推出,第一集将于“不久的将来”推出。《Everywhere》也给出了相同的发布时间。
- 此轮融资由 RedBird Capital Partners 领投,该公司将让合伙人 Julia Wittlin 进入 Build A Rocket Boy 的董事会。其他参与方包括 Galaxy Interactive、网易游戏、Endeavor、Alignment Growth、Woodline Partners LP、GTAM Partners 等。
五、《最后生还者 2 重制版》游戏媒体评论解禁:M 站得分 90,O 站得分 91
- 据媒体报道,游戏评价聚合网站 Metacritic 和 OpenCritic 近日公布了《最后生还者 2 重制版》评分。
- 目前 Metacritic 网站共计收录 76 家媒体评论,综合得分为 90;OpenCritic 网站共计收录 51 家媒体评论,最高评论得分为 91,推荐指数为 92%。
- 该作将于 1 月 19 日发行。《最后生还者 2 重制版》还引入了“不归路”(No Return)的 roguelike 模式,其中有多个可玩角色。
六、国产武侠游戏《燕云十六声》官宣将加入英伟达 RTX 阵营,支持 DLSS 3 技术
- 据媒体报道,英伟达 GeForce 官微发文宣布,国产开放世界 RPG 武侠游戏《燕云十六声》即将加入 RTX 游戏阵营,在其黄钟测试版本中已经开始支持 DLSS 3 技术。
- 《燕云十六声》黄钟测试于去年 12 月中旬开启,此次测试包含全新场景、解谜关卡及战斗等多方面内容。该作号称可提供将近 30 小时的单人剧情体验,超过 150 小时的单人探索体验、多个大型复合关卡、大量的探索解谜、高品质的大型多人在线内容。
- 多人游戏方面,官方号称多人模式可以容纳上千人同区域在线,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开“绝不是千篇一律的读条站桩”,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。
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