近期B社旗下的《星空》迎来了上线以来的第一次重大更新,本次更新内容推出了100项修复和改进,本以为本次更新内容将有一些游戏性上的实质变化,但在看到星空的更新内容之后,可以看到只是一些不痛不痒的内容,看来陶德还是没有听到玩家们的意见啊!再不努力,社区最佳运营奖可就没了。
此次更新内容太多,具体内容就放在下面了,有耐心的可以看完,省流的看这里,不是你想的那样,但是咱骂归骂,黑归黑,游戏能推出更新内容还是值得肯定的,毕竟之前的2077也是这样,所以大家还是多一些耐心,看最后陶德能否把星空更新到玩家们期待的那样。
更新内容如下:(部分做了删减,完整可以去steam页面查看)
修复与改进
动画
– 修复了在第三人称视角下玩家角色会闭眼(而非眨眼)的问题。
– 解决了玩家会在第三人称视角下看到小型动画气泡的罕见问题。
生物与敌人
– 修复了部分行星上存在非正常隐形生物的错误。
– 修复了部分敌人在应该倒地时仍然站立的问题。
船员与同伴
– 修复了在快速旅行至飞船后,船员与同伴会出现在驾驶舱附近的问题。
– 同伴:修复了在与同伴交谈但尚未进入对话的同时尝试离开飞船时,玩家控制会被锁定的问题。
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