世界是个舞台,人生是场大戏,每个人都有每个人自己的角色,而我的角色,似乎远不止一个…….
我有很多角色,有时候我是个士兵,会穿越到各种著名的大战中参加战役,感受战争的绝望与残酷;有时候我是个魔法师,穿梭在魔法世界中,学习各种有趣的魔法;有时候我是个挑战者,在一个名为交界地的地方挑战那个世界的秩序与规则;有的时候我是猎魔人,我会到各国间流浪,去体验各种不同的生活,感受不一样的地方风情;有的时候,我又是个牛仔,在西部世界中骑马肆意狂奔。
似乎我的人生很丰富,丰富到无论用多少口舌,多少笔墨都无法说完道清。但我的人生又好像很枯燥,枯燥到手一旦脱离键盘,视线偏移屏幕就会回到自己的生活。我好像陷在了这个世界,这个由各种美好事物编织好的完美世界。我好像,在游戏里过完了一生…….
从小到大,我们似乎永远避不开这个问题,游戏有什么用,游戏存在的意义是什么?每当家长强行把你从游戏世界中拽出来,把你的电脑开关关闭时都会这样质问你。“游戏只会毒害孩子”,这样的偏见从未消失过,我想以后也不会消失。
从出生开始,我们的人生似乎就是固定好的,想要体验不一样的生活的,似乎也就成为了我们共有的梦想,而游戏,就赋予了我们这个机会,在游戏里我们可以是医生,可以是警察,可以是士兵,甚至可以是小说中才会出现的角色。在游戏里,我们就是主角,是父母口中那个“别人家的孩子”。
但是,就像大部分的故事一样。游戏的故事,也并不会永远持久存在。就像你打开一个新游戏的时候有多开心,那这个游戏通关的那一刻你就会有多悲伤。我们在游戏中经历的种种,都会再次浮现在我们眼前。我们就好像在游戏里过完了一生一样。我们在游戏里冒险,在游戏里恋爱,在游戏里结婚,在游戏里死去…….
但是我们不能永远都活在游戏里,只要是书,就会有最后一页;只要是戏剧,就会有落幕,当我们双手离开键盘,才会发现,我们还有自己的人生要过。
我们似乎不能一生都在游戏里。
我想大家都会有这样想的时候,“这个游戏很好玩,我要玩一辈子”这样的感觉,但是这种新鲜,总会有消失的时候。以前我也以为我会一直玩下去,直到我真正工作忙起来的时候,我才发现我根本就顾不得去玩游戏了。就像网上说的那样:“游戏里的主角永远不会怪你不和他一起探险,因为他知道你要去探索自己的人生了”。
即使我们忙于生计,但我们偶尔空闲时候也会去回头看看,看看自己曾经的游戏人生,就像是一位老友一样,我们陪他度过了他的一生,那么接下来,该轮到我们自己的人生了。
每当我通关一个游戏,我总会把主角带到他们的家里,或作或躺,然后永远的退出游戏,再也不打开,因为我时而觉得他们不是一串代码,而是一个鲜活的生命,一个陪伴我多少日夜的老友,即使是落幕,我也会期待是一个完美的落幕。
游戏终会落幕,但是回忆不会。我们偶尔忙完一阵之后,或许还会想起,曾将我们有过这样那样的美好回忆,有过这样那样的探险经历。这往往,才是游戏可以带给我们的,最有价值的意义啊。
我们在游戏里过完了一生,但是我们不能一生都在游戏里。
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