省流
2014年:铲子骑士:无主珍宝
2015年:火箭联盟
2016年:Inside
2017年:茶杯头
2018年:蔚蓝
2019年:极乐迪斯科
2020年:哈迪斯
2021年:柯娜:精神之桥
2022年:迷失
2023年:星之海
因为这期虽然是性价比游戏推荐,但老夏一直坚信游戏对玩家来说就是萝卜青菜各有所爱,游戏好不好玩不要看推荐,直接玩比什么都有说服力。
说到性价比游戏,那就不得不提一下历年TGA的独立游戏获奖作品了每年的年度最佳游戏基本都是3A大作,售价也自然式3A大作的价格。
但独立游戏就不同了,这些独立游戏通常售价也只有3A的几分之一
2014年:铲子骑士:无主珍宝
同年TGA入选游戏:《纪念碑谷》《晶体管》《破碎时光》《伊森卡特的消失》
史低:58元( 此为2019年涨价后的史低 )
铲子骑士:无尽宝藏包含铲子骑士系列全作品。这是一部现象级的经典冒险游戏。在趣味的游戏体验、怀旧的人物和8位元的怀旧画面中,成为铲子骑士,跑跳战斗,挥舞铲子,为失去的挚爱而战。打倒穷凶极恶的无情骑士团和他们的头领:魅惑魔女。
除此以外,铲子骑士:无尽宝藏也包含了四个额外游戏。在四人赛中操控瘟疫骑士、幽灵骑士、国王骑士在究极巅峰决战中一决高下!他们会共创奇迹!
铲子骑士:无尽宝藏包含以上所有。与朋友一起游玩希望之铲的合作竞赛,在挑战模式中测验你的实力,在究极巅峰决战中一决高下,赢得无尽宝藏,发掘正义真谛!
简评
作为一部致敬上世纪30年代动画片的游戏作品,《茶杯头》在美术、音乐、上真正做到了复古方面的极致。当然美术方面除外,游戏的难度是真JB难,并不像是猫里奥那样迂回曲折,而是采用极其耿直的关卡设计,属于经典的“观赏性极强,自己玩就砸键盘”类型游戏。
老夏这里强烈推荐各位抖M一定一定一定要去尝试下
2018年:蔚蓝
同年TGA入选游戏:《死亡细胞》《信使》《奥伯拉·丁的回归》《陷阵之志》
史低:17元。
“就是这样,Madeline。保持呼吸。你能行。”
简评
《Celeste》是经典多人游戏《TowerFall》的制作者推出的又一力作。这款手工打造的平台游戏节奏极为紧凑,玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。
在游戏玩家中,更多讨论的都是《蔚蓝》的游戏难度,但能获得当年的TGA最佳独立游戏奖,令人惊叹除了游戏的硬核难度之外,更多的则是来自整个游戏700多个精致关卡设计思路,游戏开发者选择用关卡本身来进行剧情叙事,关卡中处处都在讲述着隐藏的故事。
同时游戏开发者用“草莓”来引导玩家,虽然关卡难度很高,但却不像魂类游戏那样容易劝退玩家,死亡后也没有任何惩罚。而以上种种,则共同构成了《蔚蓝》的魔力,让玩家在浑然不知中度过了一个又一个小时。
2019年:极乐迪斯科
同年TGA入选游戏:《武士 零》《星际拓荒》《鹅作剧》《Baba Is You》
史低:29元。E宝去年并没有送
《极乐迪斯科》的深刻、自由度、自定义风格和讲故事技巧,让它注定会是 PC 史上最有价值的 RPG 游戏之一。
———外媒知名游戏评论者Andy Kelly
简评
2019年,宫崎英高喜笑颜开的带着《只狼》拿走了TGA年度最佳游戏,然而一款仅1.4G不到的游戏却囊括了当年的最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳新晋独立游戏厂商4项大奖,它就是《极乐迪斯科》。
游戏深度极深、游戏文本量巨大、游戏细节超多、游戏极其复杂等等评价,其实极其劝退新人玩家。很多玩家看着这样的评价,就在心里下意识的有些压力。但老夏其实一直都建议对于一款游戏,看再多都不如上手体验一下。对游戏而言,好玩不好玩就是纯粹的主观感受。但不论如何,《极乐迪斯科》在玩法、剧情上,都算是交了一份85分以上的答卷。
2020年:哈迪斯
同年TGA入选游戏:《糖豆人:终极淘汰赛》《红怪》《洞穴探险2》《灵魂旅者》
史低:46元。
Steam愿望单第一名的含金量这你还不懂?
——老夏
这帅比主角就问还有谁!
简评
老夏近3年来最喜欢的游戏之一!当年荣获TGA年度最佳独立游戏和最佳动作游戏,并提名当年TGA最佳年度游戏的独立游戏,仅此一家还有谁!去年发布续作后,其续作便常年霸占Steam愿望榜单前三位置还有谁!哈迪斯全程角色文本30多万词,总配音数两万多句,而这,还是一款Roguelike游戏就问还有谁!
当然,《哈迪斯》后期极度重复的刷刷刷也算是一个小小小小不然的缺点,这也完全掩盖不住它还有谁的好玩!
不行了,老夏是个哈迪斯吹的事情要被发现了,总之都去给我买,不买的话不要怪老夏下次给兄弟们送了啊!
2021年:柯娜:精神之桥
同年TGA入选游戏:《12 分钟》《死亡之门》《邪恶冥刻》《循环勇者》
史低:68元。E宝去年更便宜,但我还是喜欢Steam
画面堪比迪斯尼动画,随手一截都是一张壁纸。但独立不独立,毕竟TGA说了算你说对吧?
简评
2021年的TGA是充满争议的一年,往年争议最多的往往都集中在年度最佳游戏的评选上,但2021年《双人成行》实在太过亮眼,年度最佳游戏板上钉钉。反而是每年没什么争议的年度最佳独立游戏的评选让人大跌眼镜,同期入围的与往年相比仿佛低了一个档次,不是不独立就是半成品。
《柯娜》的美术如果打分100分,那《柯娜》的游戏性可能也就勉强60分及格,毕竟游戏的打击感、解密都算不上优秀。当然,如果《柯娜》拍成动画电影,老夏一定给豆瓣5分满分
2022年:迷失
同年TGA入选游戏:《师父》《丘尼卡传说》《霓虹白客》《咩咩启示录》
史低:65元。
如果这也配叫独立游戏,那《神之天平》算什么?
——老夏
简评
都说现在宠物行业暴力,猫咪已经连续几年超越狗狗成为宠物行业NO.1了,看来游戏也是如此,这么可爱的猫咪谁不想亲自玩弄一下呢。
但游戏归游戏,最终还是要落到玩法上,不得不说《迷失》确实玩的舒服,赛博朋克的背景、传统的寻物解密,加上所谓的“开放世界”。几乎是平时我们常见的3A大作和育碧罐头的模样了。
但独立在哪老夏还真没看出来。要让老夏来选,不论是动作水平扎实的《师父》,还是《吸血鬼幸存者》,或者是上班族独立开发十多年的《神之天平》,都要比《迷失》更加配得上“独立”之名。而《迷失》在老夏看来,最独立的也就是玩家们控制下的猫咪了。
2023年:星之海
同年TGA入选游戏:《Cocoon(茧)》《潜水员戴夫》《渔帆暗涌》《Viewfinder(取景器)》
史低:132元。
《星之海》承载着Sabotage工作室的目标《星之海》承载着Sabotage工作室的目标《星之海》承载着Sabotage工作室的目标
——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。
简评
最后这一款,是老夏喜欢的JRPG类型,也拥有JRPG一样的定价,老夏就在等着打折后入了。游戏的美术风格做的非常不错,QTE的各种衍生玩法也让人有耳目一新的感觉,但中后期有些折磨人。不过同类优秀的JPRG可以选择的选项太多,以至于勉强80分的《星之海》一直都还没排上队。
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