《黑枪神悟空》:神话未至,枪神出列

《黑枪神悟空》将于2月5日发售。

《黑枪神悟空》:神话未至,枪神出列

《黑枪神悟空》:神话未至,枪神出列

游戏内我们可以选择不同的角色:其中六位不同的悟空,以及额外6位不同的角色(日本男枪、川建国都有)。每个角色都有着不一样的技能以及被动,强力角色需要达成通关条件获得。20种初始武器,让你的初始火力就不同以往。20种初始物品,最高可以携带三种。13种流派选择,让你开始就确定自己的火力方向。然后就是关卡选择和难度挑战,当你都准备好了之后那当然是:猿神!启动

《黑枪神悟空》:神话未至,枪神出列

虽然因为游戏名导致很多人诟病,但是实际游玩下来真的很用心,哪怕我用的办公室的渣机也能高画质流畅运行,当然为止的取舍则是简陋的敌人建模,简单的场景。但是肉鸽主要讲究的就是一个爽字,这点我是觉得《黑枪神悟空》是做到了的。全称自瞄,你只需要将自己面对怪物,就可以对怪物进行攻击,你要做的就是不停提高你的火力。从士兵杀到无人机、坦克、直升机,在后期就是看不停的冒数值和满屏的爆炸和特效,绝对可以带给你快乐。每关的BOSS也是十分出彩,序章的是只因,第二关是核污染大螃蟹,第三关是五星上将。法术也是有着:接化发,闪电五连鞭等各种梗,法宝也是各种奇葩:印度摩托车,霸王龙。

《黑枪神悟空》:神话未至,枪神出列

整体游戏风格正如《黑枪神悟空》这个名字一样充满着整活,但是能够在整活的同时将一个游戏做好,其实也是制作组的用心。或许它蹭热度的取名确实不讨好,但是从肉鸽的爽度,以及游戏的优化来说也确实是没有可以批评的,希望大家能够沉下心来体验一下。

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