[怀旧/评测向]仙剑奇侠传四一寻仙篇

写在前面:

       大家好!自从上次《掠食》评测后也是很久都没有写文章了,近来刚刚玩完了仙剑奇侠传四,发觉自己一时感触颇深且多有疑惑,正好借此机会和大家讨论一下,同时也欢迎大佬们答疑解惑。说起仙剑奇侠传,可能对我影响最深的就是儿时观看的电视剧《仙剑奇侠传三》,小时候大量涉猎类似的神话、武侠题材的作品使我对于东方仙侠有着独特的向往。游戏方面则是我在WeGame上购买的仙剑奇侠传合集(并没有仙一、仙二、仙三等等),因此从仙四开始玩起,前面也接触了仙一、仙七但都未通关。

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       话不多说,鉴于仙剑奇侠传四真的是比较老的一款游戏(2007年发行);因之对于其评测不会过于详细,我就仅从我作为一名通关游戏一周目的玩家立场上简要的给出我认为的游戏的优缺点,当然在我看来,这样的评价仅可为还未接触仙剑系列游戏的玩家提供参考,而大佬们或有更深刻的看法也欢迎提出!


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人物行动时的选项

—⊱══➢游戏机制:

       由于时代所限,玩家对于仙剑四的诟病可能就是其存档机制及刷级、练级这样角色培养的机制。仙剑四同样是老游戏或是恐怖游戏等特有的非即时存档机制,游戏中我们必须通过存档点来进行存档,以至于整个游戏流程下来我幻想着要是有自动存档就好了,有好几次因未存档而无功而返。(这是其一,但无可厚非)但是针对这一点,游戏中有道具可以随时随地存档还是很不错的。(虽然我总是忘记去用)

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游戏内的一个画面(旁边就是存档点)

       再者就是角色培养机制,随着剧情的推进和游戏场景的变换,怪物的实力也在不断提升,我们玩家就需要刷怪来提升等级学习新技能提升实力。按理说是不无道理的,但是我们打怪需要血药变相就是耗费资源,在仙剑四这样的战斗系统下战斗是反复的、无趣味的。(本来我们玩家就是来欣赏剧情的,长而烦的刷怪有时挺影响心情的,而且提升等级是必要的,只有变的更强才能打败新出现的怪物。)好在游戏设计上是存在刷怪点自带辅助的,也是减轻了这一痛苦。

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角色养成界面

       总之,仙剑四较长周期的刷怪练级令人很烦闷是事实,更可气的是他还偶尔给玩家搞一个迷宫或者解密来调动我们的大脑,这一套流程下来手脑并用,属实是身心俱疲了!但是…但是有时候这一切是值得的,因为在忙碌之后可能会有“甜美”的剧情来安慰我们广大玩家(确信)。


—⊱══➢游戏剧情(含CG动画、BGM):

      仙剑的CG动画在我看来还是不错的,可以看出很高的制作力,(与游戏画质对比)特别是每一部的开场CG,相当有感觉。但是评价仙剑的CG动画这一方面,我想我永远不会理解当时玩家的感受,因为我是在十几年后才接触仙剑的玩家,显然已经物是人非了。

       比起CG动画,BGM或许是经得起长时段考验的,我们都知道音乐往往可能成为一款游戏直击灵魂的“利器”,对于大部分国产游戏或是仙剑这种类型的游戏来说更是如此。就仙剑四整个流程下来,与场景适配的几首BGM都是很不错的,特别是游戏开始界面的BGM(《梦回游仙》)更是值得称赞,BGM整体与剧情的起伏配合起来若为浑然天成。(当然也有我个人认为比较阴间的BGM,好像是不周山场景的BGM等等)

       仙剑四的剧情相比起来应该是好评如潮的,在浏览有关仙剑的论坛、帖子等我经常看到有玩家在称赞仙四的剧情,等到我自己玩的时候确实也感同身受,明白其中的缘由了。像这样的精彩的剧情和深刻的人物塑造在现在已经是不多见了吧。(还有一方面,我个人认为这种生死离别、寻仙问道而不复得的主题内涵实在是容易引起共鸣。)

       综上,如果但从游戏剧情来说,个人认为仙剑四的剧情还是非常不错的。如果各位玩家们愿意抽出一些闲暇的时间来欣赏一部剧情以平缓而曲折的步调缓缓上升的仙侠游戏,仙剑四总归是不错的一个选择!

—⊱══➢其它(涉及剧透)

       最后,是我个人关于仙剑四以及仙剑系列的一些疑问,希望各位大佬可以疏解我心中的困惑。仙剑四真个流程玩下来除去对琼华派这条主线理解应是到位,其他的一些剧情个人认为玩下来存在不解该是正常的,一些事情游戏内并未有明晰的阐述,导致玩完之后还要回味许久并对游戏剧情给出一个自己认为合理的解释。

(一)不周山之龙

       烛龙的考验对于云天河产生了什么样的影响,或者说根本没有影响,只是其本身的一种态度。游戏中烛龙应该是对云天河动了一些手脚,但具体是什么呢?个人不是很清楚事情的来龙去脉。

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衔烛之龙

(二)结局

       结局的话,应是百年之后。菱纱已经去世,而天河却还健在,按理来说二者都为凡人,天河此时120岁左右却依旧年轻是什么情况?(烛龙应该是影响了天河?)梦璃为妖、紫英修成仙身,二人的寿命倒是没有任何的问题。另一方面,菱纱墓旁的无字碑墓是什么情况?

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结局游戏插图


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从网上找的补图(自己玩的时候忘截图了)

(三)慕容紫英

       慕容紫英已经成仙,在仙剑这种世界观下并无不妥之处,在此主要是想请教各位大佬仙剑世界观中的神仙体系是如何建构的。

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成仙后的慕容紫英

       最后,真的很希望大佬们能够畅所欲言,解答个人的这些疑惑,或者说对于仙剑系列涉猎深入的大佬能给一些关于了解仙剑的真挚建议也是我所希望的。

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补一张游戏截图

       

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