太快了吧,距离上次16号的补丁才隔了一周时间
注意:本次的更新可能会导致玩家们的MOD无法正常使用
本次补丁内容:
游戏表现与代码:
- 修复了当玩家切换场景,或打开和关闭用户界面的窗口时,PS5 上有时会出现 1 帧黑色和彩色视觉伪影的问题。
- 增加了游戏存档的压缩比,这应该可以解决由较大型的游戏存档文件引起的几个问题。
- 删除了游戏中不复存在的召唤物来减少存档文件的大小。
- 防止当某些角色资源(如动作、奖励动作、卓越骰子等)被添加,并随后被 Mod 或作弊引擎删除时引起的崩溃。
玩法与战斗:
- 在荣誉模式下,卡扎多尔的强力迷雾形态的灵光现在会在其不再处于迷雾形态时正确消散。
- 修复了跳跃或施放飞弹类魔法时,镜头有时会放大的问题。
- 修复了当玩家点击较远处的开启的大门时,可以一下便穿越过它的能力。
- 修复了位于营地的箱子中,或处于营地中等待状态的队友身上的盗贼工具在玩家开锁时无法使用的问题。
用户界面:
- 守护之盾的豁免检定调整值现在会正确地显示在角色详情中。
流程与脚本:
- 当玩家在同盖尔交谈时,决定不向他提供任何魔法物品,他将不再永久地离开队伍 —— 除非玩家非常确定之后也不会给他。
- 修复了角色在与复仇侍卫的战斗中被杀后陷入“故事事件”的问题,该问题曾阻止玩家控制其角色。
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