原定24年3月30日发售(首发xgp;工作室多灾多难)
虽然再一次推迟发布听起来不太可能,但我们还是决定明确我们推迟发布游戏的原因,以便再进行一轮润色。
在Gamescom 2023期间,GSC Game World决定首次向玩家公开展示《潜行者2》的一小部分内容。这一一次性的倡议随后转变为在波兰、法国、巴西、新加坡和其他国家举办一个又一个活动的旅程。成千上万的玩家能够亲自体验游戏,并在之后给予他们急需的直接反馈。
由此产生了两个关键点。
第一点是:这款游戏的感觉和玩法都很像《潜行者》,从一开始就总结了项目的主要意图和主要灵感。第二个问题是:在技术方面,游戏显然需要更多的时间。
在整个充满挑战的开发过程中,时间是团队的主要要素。GSC看到了打磨的范围,也理解了玩家耐心的极限,所以决定在2024年第一季度发布游戏。然而,这并不能改变这样一个事实,即在今年年初,某些技术缺陷仍然使《潜行者2》低于粉丝期待的最终体验的预期标准。
今年晚些时候,我们将分享更多游戏内容
《潜行者2:切尔诺贝利之心》是2007年发布的《潜行者》的续作。
本作讲述的是:
2006年第二次核反应堆爆炸事件发生后,切尔诺贝利封锁 区早已面目全非。封锁区内到处都是残暴的变种生物、致命 的异常现象和交战不休的诸多派系,要想在此处生存可谓十 分艰难。然而,价值惊人的神器还是引来了众多“潜行者”, 他们冒险闯入封锁区,想要从中大捞一笔,甚至还有人试图 挖掘掩藏在切尔诺贝利核心地带的真相。 在栩栩如生的开放世界中谱写史诗级非线性故事 扮演独自行动的潜行者,辐射区内探索栩栩 如生的拟真开放世界,地图中的各种环境将从不同的角度映 衬出世界末日后的残破气息。在情节分支高度自由的史诗篇 章中选择你的发展路径,穿越辐射区,找到属于自己的归 宿,同时决定人类社会的未来命运。
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