《GTA》如何为虚拟时尚绘制蓝图

在过去的二十年里 Rockstar Games 不断改良《GTA》,不仅创造出一系列具有划时代意义的电子游戏大作,也通过在角色服饰层面的创新为虚拟时尚绘制蓝图。

去年 12 月初,Rockstar Games 发布《GTA VI》首部游戏预告,仅一支预告片就在短短几日内打破多项吉尼斯世界纪录,包括 YouTube 史上 24 小时内观看次数最多的游戏影片(达到 90,421,491 次)、YouTube 史上最多 Liked 的游戏预告片(890 万个)、YouTube 史上 24 小时内非 MV 类最高观看次数影片。这三项纪录足以说明了全球游戏迷对于《GTA 6》的高度期待,以及无与伦比的巨大影响力。

在过去的二十年里 Rockstar Games 不断改良《GTA》,不仅创造出一系列具有划时代意义的电子游戏大作,也通过在角色服饰层面的创新为虚拟时尚绘制蓝图。

《GTA》如何为虚拟时尚绘制蓝图

在某些造型中,研发人员甚至会「恶搞」当下的流行品牌,打造出奢华的街头服饰的山寨版。例如「BIGNESS」向 Supreme 致敬,在迷彩帽衫上印有红色 Box Logo;印有几何菱形 「MANOR 」字样的 T-Shirt 向 Palace 致敬;而一个名为 SESSANTA NOVE 的品牌则在上衣和手袋上模仿 LV 的字母图案。

在《GTA V》发售近十年后,它的美学影响逐渐转化为有形产品。2021 年,Rockstar Games 与波兰品牌 Misbhv、柏林滑板品牌 Civilist 合作,推出了涵盖帽衫和 T-Shirt 等单品的虚拟胶囊系列。在 COVID-19 期间,人们对人工智能和虚拟时尚的兴趣激增,这些合作恰逢其时。就在几个月前,Balenciaga 在《集合啦!动物森友会》中首次推出了自己的虚拟服装系列。Misbhv 在品牌的官方 Instagram上写道:「只要能与现实世界的玩家产生共鸣,时尚就意味着一切。虚拟与现实这种对话是一种令人兴奋的新形式。」

而《GTA V》更是探索这种对话的完美平台,因为它早在几年前就为将现实生活中的服装和流行趋势融入电子游戏奠定了基础。通过游戏中的挪用,品牌认识到在游戏中看到自己标志的好处,尽管这是建立在正规的合作关系之前。尤其是街头服饰品牌,它们与《GTA》所呈现的游戏世界有许多相同之处,如说唱音乐和汽车文化。而与这一游戏工作室的合作,代表了一块试金石,使品牌的文化身份在游戏中得以合法化。

《GTA》如何为虚拟时尚绘制蓝图

Rockstar Games 与时尚品牌第三次合作的背景故事足以证实这一点。Rockstar Games 选择了一个位于洛杉矶南部地区的品牌 Born X Raised。现实生活在底特律的 DJ Kenny Dixon Jr. 以 Moodymann 的身份出现在《GTA Online》中。作为 Born X Raised 的粉丝,他特别要求开发人员让他的角色穿上定制的 Born X Raised 夹克。已故品牌创始人 Chris “Spanto” Printup 告诉 Hypebeast:「Born X Raised 的服装设计总是被拿来与《GTA》中出现的服装比较。最初的联系点完全是有机的,玩家们总是会在我们的 Lookbook 贴文下评论『GTA loading screen.』。」

《GTA V》甚至催生了自己的在线社区,这些社区的成员除了偷车和抢银行之外,还喜欢设计服装造型。展示《GTA V》中服装搭配的视频是 YouTube 上的热门话题之一,这与现实生活中街头服饰博主们的造型内容并无二致。与此同时,在社交新闻站点 Reddit 上,有 2.4 万名 Redditor 在 r/GTAoutfits 上发布照片,并就他们在《GTA V》和《GTA Online》中的游戏搭配积极互动。Paolo 分享道:「这些造型让玩家感觉自己真正置身于 Los Santos 的世界。

随着《GTA VI》将于 2025 年推出,并再次以罪恶城为背景的消息传出,粉丝们已经开始期待 Rockstar Games 这次将如何处理在游戏中呈现的时尚风格了。从首个预告中可以看到一些细节:与前作《GTA: Vice City》中受《迈阿密风云》启发而迭代的城市相比,《GTA VI》的背景设定是在当下,人们的时尚显得更加个性化,也更能表达不同的多元的文化,女人们穿着露脐上衣背心、比基尼、鱼网袜和环形耳环,而男人们则穿着街头风格的图案 T-Shirt 和剪掉袖子的背心。男人和女人身上都有很多纹身。

《GTA》如何为虚拟时尚绘制蓝图

Rockstar Games 还向佛罗里达州的一些流行语致敬,包括来自阳光之州 「现实版小丑」的出现。虽然要将这座城市当今细微的现代潮流转化到虚拟世界中是一项艰巨的任务,但 Rockstar Games 似乎拥有先进的技术库,以至于当一位女性角色在转过头时,玩家可以看到她的每一根头发丝的移动。

当然,忠实玩家们对新作中的时尚元素也有一些预测。一位 Redditor 注意到,Rockstar Games 在招聘设计师和艺术家时要求具备其数字雕刻工具 ZBrush 的知识,这意味着游戏中的服装很有可能将进一步改进细节和纹理,并在很大程度上依赖物理技术来实现逼真的动作。还有人表示希望《GTA VI》能提供更多的服装选择。还有人说,鉴于游戏中将首次出现女主角,Rockstar Games 此次除了关注男装外,还将关注女装。

玩家们还有一年多的时间来猜测《GTA VI》中的时尚服饰会是什么样子,包括他们希望在游戏中看到的一些品牌将他们的设计融入到游戏中。从以往的记录来看,Rockstar Games 在虚拟时尚领域一直处于领先地位,无论是虚拟服装的渲染,还是在每款游戏中对个人风格和当地潮流趋势的表现。《GTA V》已经过去了十年,人工智能的能力和技术等等都有了十分显著的进步,Rockstar Games 要达到的标准亦会更高高,《GTA VI》中所呈现的虚拟时尚将有无穷无尽的可能性。

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