在最新一期的《游戏制作人笔记》访谈中,吉田直树表达了他对于SE(史克威尔艾尼克斯)继续挑战自我、在动作角色扮演游戏领域进行创新的期望。
吉田直树表示,作为SE的一员,他为能够担任游戏设计师一职感到非常自豪。在他个人的职业生涯中,他曾是SE的员工和制作人。他提到,《最终幻想16》和《最终幻想7:重制版》系列最近采用了动作玩法,但SE在动作游戏领域一开始的声誉并不好。他坦言,即使现在,仍然有很多人对SE在动作游戏方面持有不太好的看法。然而,吉田直树表示,既然公司已经走到了这一步,他希望SE能够凭借这些经验不断挑战自我,创造出公司过去未曾涉足的内容。他期待SE能够为玩家们带来更为卓越的叙事、情感和冲击力。
吉田直树认为,这对SE作为一家公司来说是一件好事,同时也是他个人一直追求的目标。
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