在技术、美术、剧情等方面取得突破的游戏作品,将更有机会在国际市场上获得成功,这将有助于提升国产游戏的国际形象,推动中国游戏产业走向世界舞台。
再说回腾讯本身,他们并不是一家慈善机构,作为国内数字娱乐的龙头企业,“春笋计划”的实施对于腾讯而言,也是完善自家游戏产业链的重要战略。
众所周知,腾讯在游戏推广、社交网络以及电竞赛事经验上,有着国内领先的团队和市场份额,随着优秀游戏的涌现,与之相关的周边产业,如电竞、直播、媒体等也将得到进一步的发展,届时,这可能也会给腾讯带来很多商业机会和盈利空间。
但是话又说回来,尽管从发布会上的“春笋计划”看,它对游戏行业产生的利好巨大,但是腾讯游戏到底能落实多少、是不是真的能达到预期,“春笋计划”到底是蜜糖,还是毒药,不仅需要持续观察,更需要时间和市场的检验。
作为一名玩家,我更希望的是,“春笋计划”的实施,可以提升国产游戏的社会认可度,改善社会对游戏行业的认知,让更多的人认识到,游戏并非洪水猛兽,而是给我们的生活增添快乐的一颗蜜糖。
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