数据发掘表明《星空》原本很硬核 但大量功能和机制被删除

引言:一名《星空》的玩家发现了其复杂的探索和生存功能的证据,但是这些功能在开发过程中被删除,埋藏在了游戏文件中。

近日,一名叫做redsaltyborger的玩家发现了隐藏在游戏文件中的《星空》地图的早期概念图。这表明《星空》原版计划在太空旅行中加入更多的可变因素以增强玩家的体验,数据发掘的地图确认了燃料消耗和星际贸易等被废弃的机制。

数据发掘表明《星空》原本很硬核 但大量功能和机制被删除

早期概念图

该地图显示了利维坦四号行星,并附有简短的背景介绍。介绍指出这是一个富含矿物质的系统,海盗们用它来藏匿贵重的物品。此外,利维坦四号行星曾经存在太阳辐射和微流星体,这两种危险可能会给太空旅行带来困难,前者会造成轻微的船体损坏,而后者有机会导致玩家的飞船发生灾难性的停止。

而《星空》当前的玩家界面中并没有功能,游戏中的经济是静态的,玩家可以通过快速旅行从一个星球跳到另一个星球,不用担心燃料耗尽,并且太空中也没有危险。

数据发掘表明《星空》原本很硬核 但大量功能和机制被删除

目前已经确认的是《星空》的大型更新将于2月份发布,Bethesda表示将对游戏的主要问题进行修复,并将在2024年上半年添加“新的旅行方式”。但是,这些被删减的功能和机制是否能够再次出现还有待观察。

数据发掘表明《星空》原本很硬核 但大量功能和机制被删除

目前,《星空》在Steam近30天的好评仅剩28%,希望Bethesda本次对于《星空》迄今为止最大的更新可以让游戏重焕新生。

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