为什么女神异闻录5是天下第一(doge)

前言

接触PC或者主机端游戏的朋友肯定都有所耳闻女神异闻录5的大名,有着天下第一称号(不是)的游戏,我当初接触它也是因为听朋友说什么P5R天下第一这种话我才去接触的,当时抱着让我看看这是个什么游戏,结果就一发不可收拾。

写下这篇文章希望可以帮助到准备入手女神异闻录5或者还在纠结要不要买的盒友,毕竟女神异闻录5的价格也不算便宜

这篇文章将分为以下几个部分去为大家介绍女神异闻录5

    • 这款游戏的背景介绍
    • 这款游戏玩法
    • 为什么如此吸引人?(代入感,引人深思,友情)
    • 感想

    游戏背景介绍

    女神异闻录是一款角色扮演游戏,玩家扮演的主角因为在之前居住的地方被人诬陷,从而被打上了不良学生的名号,因此被迫转学到秀尽学院,在秀尽学院机缘巧合下,觉醒了游戏中的关键道具–人格面具,并且结交了众多伙伴开始“侠盗”之旅。但是游戏中的侠盗不是去偷现实中的某样实体的东西,而是进入某个人的内心世界,在他们内心世界的殿堂中偷取他们内心最执念和邪恶的念想–即秘宝。游戏中的设定即侠盗团一旦成功偷取了对方的秘宝,对方心中的邪念就会消失,大概率会改邪归正

    为什么女神异闻录5是天下第一(doge)

    在游戏背景中,主角就是因为大人们的邪念而被冤枉,和主角结交的朋友们,或多或少都有自己的执念,对于成人世界不公的不满,因此都觉醒了人格面具,从而可以进入别人的内心世界偷取大秘宝

    游戏玩法

    这款游戏是半开放世界角色扮演的回合制对战(个人觉得这么形容比较贴切)

    核心玩法是回合制游戏

    为什么女神异闻录5是天下第一(doge)

    玩家操控主角一行人在目标内心的宫殿中探索,其实就是类似于塞尔达的神庙,进行战斗和解密,不过大家放心,女神异闻录的战斗并不是很难,解密也只是点到为止,很少出现卡关的情况,角色养成也是顺其自然的,跟着剧情走,带入剧情,自然而然就会慢慢养成各个角色。

    玩法层面,我将分为两个方面去讲述:一是战斗二是剧情,这基本上是角色扮演游戏的精髓

    • 战斗方面,作为回合制游戏,女神异闻录5并不是简单的数值游戏,游戏中很多强敌都是通过各个队友之间的配合打出四两拨千斤的效果。例如游戏设定上有风系技能、怨灵技能、火系技能、冰系技能等十余种技能属性,每个敌人都有自己的属性,我们可以用相应的技能打出克制关系,当我们第一次遇到一个敌人我们是不知道它弱什么属性,需要我们一个个技能尝试,游戏中期会有道具可以探测属性克制。当我们打出克制关系后,对方会进入weak状态,此时对方将倒地无法攻击;如果对方所有敌人都倒地,就会进入hold up 模式,我方会打出一次高额伤害;另外很多技能都可以给对方附加debuff,例如烧伤冻伤,对方陷入此状态,我方可以打出技巧连招,打出额外伤害。诸如此类的玩法还有很多,我在此不多剧透,总之玩法上绝不会让人感到无聊,很多看似难打的BOSS,用好技巧也可以四两拨千斤
    • 剧情方面,P5R的剧情是出了名的厉害,让人十分有代入感,玩家扮演的角色在游戏内是去真实模拟一个高中生生活,身边的NPC朋友的塑造是十分令人有代入感的,剧情也是跌宕起伏,从刚开始接触认识的龙司好兄弟,到高卷同学,到傲娇御姐学生会会长,一个个角色都生动展现在玩家面前,例如龙司是一个大大咧咧的朋友,剧情中处处都会体现,在战斗中的急性子,炮图中的嘴炮等等,比如傲娇学生会会长,表面上是三好学生但是内心里一直渴望和大家打成一片,游戏总会在各个小细节上刻画出他们的形象,例如游戏中会有一个情节,主角团去探险,遇到停电打雷,平常傲娇的学生会长突然十分害怕,一下子跌倒在主角怀里,也让人忍俊不禁,因为平常会长都是高冷学霸人设;再例如主角团中有一位擅长画画的角色叫喜多川佑介,外号穷哥们,制作组总是在一些小场合下刻画它的人设,例如说一些比如 我的视力果然已经到了无可救药的地步了呢,打开钱包都看不到钱了
    • 游戏中是有NPC之间的好感度系统,也让人代入感很深,它不像某些游戏是赠送礼物或者物品就能提升,女神异闻录中的好感度是我十分喜欢的,它是融入在一个个日常剧情当中,我们在推进剧情过程中,跟好朋友们生活的过程中,会有一个个对话一个个选择,让玩家选择,这也是游戏代入感的一部分,例如游戏中各个好友会邀请我们去吃饭、跑步、或者完成支线任务,我们每次选择他们都会推进我们之间的好感度;再例如剧情中经常需要我们和好友们对话,选择一个符合他性格的选项也能增加好感度,和NPC好感度的提高也可以为我们提供一些技能和优势!
    • 游戏过程中,当然也是可以恋爱的,甚至可以脚踏多只船(结局很惨),P5R剧情中的恋爱我个人感觉挺甜的,我玩的时候很多时候都姨母笑的不行,并且代入感很强,里面的角色傲娇、甜美、宅女、高冷学姐、学霸、腹黑、阳光学妹应有尽有,总有一款适合你

    为什么如此吸引人?

    女神异闻录之所以这么吸引人,我觉得有以下几点:浓厚的代入感、优秀的战斗系统和新人保护、引人深思的剧情、养成机制

    1. 首先关于代入感

    这点是所有女神异闻录玩家最自豪的,你打开女神异闻录,映入眼帘的不是一个陌生的世界,它是一个活生生的世界你所熟悉的世界,这个世界里你有自己的同学,每过一段时间都会触发上课剧情,你甚至要回答一些问题;

    在这个世界,你也有考虑时间安排,你错过了朋友的邀约,就真的错过了,他不会像其它游戏一样,一切以你为轴,游戏中很多时候你都会受到朋友的手机短信邀约,你同一时间只能选择一个朋友去完成他的支线,你选择了会长,那么今天晚上你只能和会长,其它朋友的邀约就会失效,不像其它游戏,你可以做完一个人的任务去做别人的;

    在这个世界,你也有自己的休闲生活,完成主线任务之余,你也可以自己去打棒球、钓鱼、打街机、和别人约会,这些都是你游戏生活中的一部分,完成这些业余生活也会给与你主线所需要的技能点等

    在这个世界,你是一个活生生的人,你有自己的魅力属性,学识属性,勇气属性等五维属性,例如刚开始你的魅力属性不够,游戏中很多你想开启恋爱的剧情都无法推进,你就要想办法增加自己的外貌,例如你的学识不够可能真的无法阅读一些书籍、例如你的勇气属性不够你就不能完成一些决定,例如和某些npc摊牌等等。这些属性不用刻意去刷取,在一次次的选择(例如上课回答出了正确答案、经常晚上去泡澡、例如打棒球训练自己灵敏度等等)

    在这个世界时间是会流逝,你要像现实世界一样规划好今天要做什么,明天可能要做什么,因为你白天可能跟朋友推副本,但是又想跟某位npc提升好感度你就要作出抉择和安排!晚上也有自己的活动是去健身还是提升自己的什么能力

    2. 优秀的战斗系统

    游戏中的战斗系统除了可玩性很强之外,也给一些希望单纯体验剧情的玩家一些简单的选项,例如买的皇家版,在游戏初期就可以有几个满级的人格面具,基本上打副本都是秒秒秒,不会出现打不过的选项

    例如丰富的养成系统,游戏中的战斗需要养成面具,而面具的养成也是十分丰富,不同面具之间可以合成,可以吸收形成新的面具,也可以在战斗过程中捕捉一些面具(你在女神异闻录中甚至可以玩宝可梦)

    3 引人深思的剧情

    女神异闻录的剧情,不仅仅是惩恶扬善那么简单,在游戏过程中,也会让人思考主角团的行动是那么正义的行为吗?这算私刑吗?主角团在惩恶扬善的过程中是否有不妥的地方等等,具体涉及到剧透就不过多讲述了

    感想

    对于女神异闻录这款游戏,夸奖的词很多人都已经说烂了,但是我想说的是,这款游戏真的是能让人会有深思和成长感悟的游戏,随着游戏的推进,我们也跟着主角团一点点成长,主角团每个人都有自己的故事,主角的被诬陷、高卷的被语言暴力和骚扰、龙司的被不理解和抛弃、会长的无奈等等无不让人感同身受动容,主角团每个人身上或多或少都有玩家小时候的影子,这也是为什么女神异闻录备受好评的原因~

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