自8月17日发售以来,打开《矮人军团自走棋》新闻公告页面。在过去5个月的时间里,V1.0.6、V1.0.7、V1.0.8、v1.1.2、V1.2.0、V1.3.0、V1.4.0、万圣节更新、V1.5.0、V1.5.1、V1.6.0和V1.6.1版本相继上线,酒馆系统、锻造系统重做、符文圈替代技能树、新编队新武器新场景、女矮人的加入、游戏数值的不断优化、掠夺游戏模式和无尽战斗模式等,持续性爆肝更新。
作为一名首发玩家,当我再一次打开这款游戏,发现游戏体验得到质的提升。这可能便是独立游戏的意义,玩家支持制作人,制作人更新反馈玩家,两者的正向互动让游戏不断完善。
装备不仅仅带来矮人数值上增加,还赋予了被动效果和强大的主动技能。战斗的强弱不完全由面板数值决定,更受到了编队阵容、武器装备、神器和站位搭配的影响。装备的品质分为白色、绿色、蓝色、紫色、黄色和红色六个等级,升级商店可以提高高品质装备的刷新率并增加新的武器装备。每过十个回合,我们可以免费从三把神器中免费获得一把。
- 躺着喝酒也能升级!
随着游戏回合数的增加,商店刷新了矮人初始属性也会越高,那么如何实现队伍的换代呢?一方面,解雇一名现役矮人后,其获得的经验值将会由其余队友平分;另一方面,酒馆系统的加入让我们不用大量解雇矮人,而是可以将一部分矮人放置于酒馆。
战斗经验的额外30%将以啤酒的形式提供,分配啤酒为酒馆中矮人提供经验值。在酒馆培育矮人后备军,尤其是针对不同的BOSS组建不同的队伍,给予我们更多构筑的空间与自由度。酒馆还提供了一个乱斗机制,供我们测试不同阵容的强度。
在具体的UI和操作界面,《矮人军团自走棋》也做了许多优化。新增了快捷键M,任何界面都可以直接打开大厅地图。在战斗界面时,屏幕正下方显示出每一名矮人的状态。在背包界面,每一名矮人下方都增加了一条显示栏,用灰、白、蓝、紫和橙五种颜色标注了矮人的装备情况。
- 符文圈替代技能树
符文圈替代技能树是近期游戏的重大更新。符文圈有着学识、力量、智力、敏捷和耐力五条基础属性强化方向,增加全体矮人的属性;经验和幸运之路提高经验和金币的获取数,财富增加初始金币,这七条主强化路线简单易懂。符文圈有24个符文槽,可容纳多种效果的符文。符文槽可以升级4次,每次升级奖励效果增加25%。花费宝石购买进攻、防御、大招和辅助类符文,并装备到符文圈上。
作为局外养成元素,符文圈提供了更加丰富的构筑组合,也让我们愈战愈强。除了属性强化和效果符文外,符文圈还提供了圣骑士、随军牧师、死神、术士和炮手五大终极职业。
游戏提供了三种模式选择和五个存档槽。在荣耀模式如果中,你在战斗中获胜,荣耀之神将会复活所有阵亡的矮人,并获得2倍的宝石奖励,适合新手熟悉游戏机制;在死亡模式中,死亡无法逃脱,所有阵亡的矮人将会永久死亡并被移出你的队伍,并获得3倍的宝石奖励,适合老玩家挑战高难度。
在掠夺模式中,战斗结束后,矮人们总是会被复活。开始时拥有5个点数,并在每次取得胜利后获得1个额外的点数。有4种难度可供选择。简单:从赏金中赚取额外的50%金币、正常:与荣耀或死亡模式的难度相同、困难:兽人获得额外50%经验,精英兽人携带毒药瓶、永恒(可选):从开始就激活无尽战斗。
在无尽战斗中,兽人无尽生成,不能在战斗中获得物品,所有特殊物品都可以在商店中找到,商店只包含物品/新兵,且重抽总是要花费,总是可以使用白旗,使用白旗从战斗中撤退,并获得金币/经验/秘银。
在介绍完游戏之后,《矮人军团自走棋》是由一名奥地利独立游戏制作人Rafael开发。除了独立游戏制作人的身份以外,Rafael还是一名博士研究生(边修BUG边完成了博士论文)。Rafael还是一名B站UP主,拥有1.3w粉丝,发布了六条视频,总阅读量达到了82万。由于游戏中“矮人”形象酷似“坤坤”,Rafael曾发布视频《谢谢你中国玩家,我的游戏被“玩坏了”》。
从游戏发售前便和中国玩家社区保持着密切的连接,不仅在B站开通了账号,还注册了QQ号在玩家群中和人们交流沟通。Rafael称,他交到了许多热情的中国玩家,甚至还会和群内的玩家们一起《英雄联盟》开黑,多次致谢中国玩家通过群、B站以及Steam评论区反馈的意见,这对于游戏改进起到了很大的作用。
总的来说,游戏以“撞击”为核心的横版战斗,自走棋式全自动战斗简直摸鱼划水必备,开着4倍速看着像素小人互殴莫名解压。游戏前期简单易上手,中后期难度飙升有挑战,自走棋无需操作适合休闲玩家,而无限流不断成长的怪物又考验策略技巧,轻度肉鸽的随机性增加了新鲜感,逃跑和闪退可以规避死亡惩罚。
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